イメージリソースを適用する

イメージの設定は、属性パレットで指定し、リソースマネージャまたは属性パレットを使って2D図形に適用します。また、クラス属性としてイメージ塗りつぶしを指定することも可能です(クラスを設定するを参照)。

属性パレットからイメージを適用する

属性パレットからイメージリソースを適用するには:

1.      図形を選択し、属性パレットの面属性リストでイメージを選択します。

2.別のイメージに変更するには、イメージ選択をクリックします。リソースセレクタで、別のイメージをダブルクリックして適用します。

Att_image.png 

3.選択した図形のイメージをカスタマイズするには、イメージの設定ボタンをクリックします。

イメージの設定ダイアログボックスが開きます。

X軸とY軸は選択図形の中心に対する基準軸です。I軸(幅)とJ軸(高さ)はイメージに対する基準軸です。

Axes.png 

リソースマネージャからイメージを適用する

リソースマネージャからイメージを適用するには:

1.      図形を選択します。

2.リソースマネージャで、リソースを右クリックし、コンテキストメニューから選択確定を選択します。リソースをダブルクリックするか、図形上にイメージをドラッグして適用します。

イメージの設定は属性パレットで編集できます。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

属性をコピー&ペーストする

イメージリソースを作成する

イメージリソースを編集する

イメージをマッピングする