属性パレットまたはリソースマネージャを使用して、特定のオブジェクトにタイルを適用します。
クラス設定を使用して適用したり(クラス属性を設定するを参照)、アイドロッパツールを使ってコピー&ペーストしたりすることも可能です。
属性パレットからタイルを適用するには:
1. 図形を選択し、属性パレットの面属性リストでタイルを選択します。
タイルを定義しておらず、環境設定で標準リソースが有効でない場合は、デフォルトのタイル定義を追加するよう求めるメッセージが表示されます。
2.別のタイルに変更するには、タイル選択をクリックします。リソースセレクタで、別のタイルをダブルクリックして適用します。
3.選択した図形のタイルをカスタマイズするには、タイル設定ボタンをクリックします。
タイルの設定ダイアログボックスが開きます。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
リソースマネージャからタイルを適用するには:
1. 図形を選択します。
2.リソースマネージャで、リソースを右クリックし、コンテキストメニューから選択確定を選択します。リソースをダブルクリックするか、図形上にリソースをドラッグして適用します。
面設定は属性パレットで編集できます。
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