Unreal Datasmith 形式での取り出し

コマンド

パス

Unreal Datasmith(3D)取り出し

ファイル>取り出す

Vectorworks は、Unreal Datasmith 形式に対応しているTwinmotion® やUnreal® Engine、その他のEpic Games 製品などのレンダリングアプリケーションで使用できる3D モデルを取り出すことができます。

Mac の場合、このコマンドはOS 10.14.6 またはそれ以降でのみ使用できます。

Unreal Datasmith ファイルを取り出すには:

1.      コマンドを選択します。

2.Unreal Datasmith 取り出しオプションダイアログボックスが開きます。取り出すジオメトリの品質を選択します。

3.ファイル名と保存先を指定します。

取り出したファイルは、Datasmith に互換性のある他のプログラムに取り込むことができ、追加のレンダリングや装飾加工を行うことができます。Vectorworks モデルが変更され、再度取り出して、他のプログラムに再度取り込んだ場合、Twinmotion/Unreal シーンとマテリアルに前回適用したオーバーライドはそのままになります。