Unreal Datasmith形式での取り出し

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Unreal Datasmith(3D)取り出し

ファイル>取り出す

Vectorworksは、Unreal Datasmith形式に対応しているTwinmotion®やUnreal® Engine、その他のEpic Games製品などのレンダリングアプリケーションで使用できる3Dモデルを取り出すことができます。

         Macの場合、このコマンドはOS 10.14.6またはそれ以降でのみ使用できます。

 

Unreal Datasmithファイルを取り出すには:

1.      コマンドを選択します。

2.Unreal Datasmith取り出しオプションダイアログボックスが開きます。取り出すジオメトリの品質を選択します。

3.ファイル名と保存先を指定します。

取り出したファイルは、Datasmithに互換性のある他のプログラムに取り込むことができ、追加のレンダリングや装飾加工を行うことができます。Vectorworksモデルが変更され、再度取り出して、他のプログラムに再度取り込んだ場合、Twinmotion/Unrealシーンとマテリアルに前回適用したオーバーライドはそのままになります。