イメージエフェクト

イメージエフェクト機能を使用すると、手間のかかるフルレンダリングをしたり、外部の画像編集プログラムに取り出したりしなくても、取り込んだイメージ(ビットマップ)、イメージリソース、ビューポート、イメージテクスチャ、およびイメージを元にした背景テクスチャを簡単に改善できます。同時に複数のアイテムを選択して調整できます。

ビットマップまたはビューポートの間でイメージエフェクトなどの属性をコピー&ペーストするには、アイドロッパツールを使用します。

選択したビットマップ、イメージリソース、取り込んだイメージ、またはビューポートのイメージエフェクトを調整するには:

1.      次のいずれかの操作を行います:

       イメージファイルの取り込みを行う場合は、イメージファイルの情報ダイアログボックスでイメージエフェクトをクリックします。

       ビットマップオブジェクトを選択してイメージエフェクトを適用を選択し、オブジェクト情報パレットのイメージエフェクトをクリックします。

       イメージを使用してリソースを作成する場合は、イメージファイルの情報ダイアログボックスでイメージエフェクトをクリックします。

       イメージリソースが存在する場合は、リソースマネージャでリソースを右クリックし、リソースビューアメニューからイメージエフェクトの編集を選択します。

       ビューポートのプロパティを変更する場合は、イメージエフェクトを適用を選択してオブジェクト情報パレットのイメージエフェクトをクリックするか、コンテキストメニューからイメージエフェクトの編集を選択します。ビューポートは、OpenGLまたはRenderworksモードでレンダリングして更新する必要があります。

       イメージを元にした色属性を作成する場合は(テクスチャシェーダでイメージを使用するを参照)、イメージの色属性を編集ダイアログボックスでイメージエフェクトをクリックします。

       イメージ背景を作成する場合は、背景テクスチャを編集ダイアログボックスでイメージエフェクトをクリックします。

イメージエフェクトダイアログボックスが開きます。

2.スライダを調整すると、プレビュー領域にイメージまたはビューポートへの変更が表示されます。プレビューをクリックすると、既存のイメージまたはビューポートへの変更が図面に表示されます。

3.適用をクリックします。

オブジェクト情報パレットからイメージエフェクトにアクセスする場合は、イメージエフェクトを適用をクリックしてエフェクトのオンとオフを切り替えられます。