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ワイヤーフレームのレンダリングでは、線を使用して図形の輪郭を表します。塗りつぶしのあるプレイナー図形は、重なる順番で描画されます。3Dワイヤーフレーム表示では図形が重なり合うことがあり、その場合、前後関係で下位の図形が隠れてしまいます。ワイヤーフレームオプションでは、3D視点でプレイナー図形の面を表示するかどうかを指定し、表示する場合は面のあるプレイナー図形の面の不透明度を設定します。

ワイヤーフレームオプションを設定するには:

コマンドを選択します。

ワイヤーフレーム設定ダイアログボックスが開きます。パラメータを設定します。

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レンダリングモード