RW-アート設定

コマンド

パス

RW-アート設定

ビュー>レンダリング

RW-アートモードを選択すると、3Dモデルに手描き風または芸術的な印象を与える、さまざまなスタイルのオプションを利用できます。これらの設定は変更するまで現行の設定が適用されます。また、テンプレートの作成時に設定を保存できます(概念:テンプレートを参照)。

RW-アート設定は、Renderworksスタイルの一部として使用できます。Renderworksスタイルを参照してください。Renderworksスタイルを使用すると、アート設定のパラメータをリソースとして保存し、後で再適用したりファイル間で共有したりできます。

RW-アートは、2D図形のスケッチレンダリングを生成するわけではありません。

RW-アートオプションを設定するには:

1.      コマンドを選択します。

RW-アート設定ダイアログボックスが表示されます。各オプションの効果を確認できるよう、プレビューが表示されます。

2.リストからスタイルを選択して、スタイルごとのパラメータを設定します。設定を反映した内容がプレビューイメージに表示されます。

(アートおよびハッチングを除く)ほとんどのRW-アートスタイルで、陰線処理レンダリングを使用します。側面(多角形)が多い図面でこれらのスタイルを使用すると、レンダリング時間が長くなる傾向があります。複雑な図面では、陰線処理レンダリングを使用しないスタイルに設定することを推奨します。

背景テクスチャを定義してレイヤに適用している場合、RW-アートスタイルでそのまま表示されます(詳細は背景テクスチャを適用するを参照してください)。

RW-アートスタイルの多くは、輪郭の色や輪郭の太さのパラメータを共有しています。一部のパラメータは、特定のスタイルでのみ使用できます。

3.ビュー>レンダリング>RW-アート設定を選択し、指定したオプションでレンダリングします。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

色を適用する

レンダリングモード