NURBS曲面

補間点によるNURBS曲面

NURBS曲線を作成するで説明したように、NURBS曲線は補間点または制御点で作成できます。同様に、NURBS曲面は補間点で作成できます。補間曲面とは、3D補間点の2次元配列を通過するNURBS曲面です。通常のNURBS曲線は制御点で定義されていますが、制御点は曲面上に存在しないこともあるため、曲面の変形に用いるのが難しくなる場合があります(特定の距離で曲面を変形するために、どれだけ制御点を移動させればよいかを知るのは困難です)。補間点は曲面上に存在するため、変形ツールまたはオブジェクト情報パレットで簡単に編集できます。曲面は補間点を通過する状態に配置されます。

補間曲面を生成するか、または既存のトリミングされていないNURBS曲面を補間曲面に変換すると、変形を簡単に行うことができます。

補間曲面はブーリアン演算やトリミングなど他の操作で使用され、曲面は制御点による曲面になります。

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補間点によるNURBS曲面を生成する

補間点によるNURBS曲面を変換する

多段曲面を作成する

概念:NURBS曲線とNURBS曲面