ArchLand00064.png地形モデルの表面に谷または山を作成する

ツール

ツールセット

谷/山

SwaleBerm_tool.png 

地形表面の編集

谷/山ツールを使用すると、定義した線形状を使用して、地形モデルに谷(くぼみ)または山(隆起)を作成できます。

SwaleBerm_modes.png 

モード

説明

地形モデルの表面と接する地点の谷/山の幅を設定します。

奥行き/高さ

(谷の)奥行きまたは(山の)高さを指定します。負の値にすると谷が作成され、正の値にすると山が作成されます。

断面

谷/山の一般的な形状を選択します。

SiteModel100067.png 

地形に合わせる

谷/山の上部の高さを、配置された地形の高さに合わせるか、曲線の始点から終点まで単純に傾斜させるかを切り替えます。

SiteModel100070.png 

曲線作成オプション

谷または山の基になる曲線を描画する方法を選択します。曲線を描くを参照してください。

地形モデルの表面に谷または山を作成するには:

1.      地形モデルの地形表面の編集モードで、ツールをクリックします。

2.地形のサイズを指定して、曲線モードを選択します。谷/山の断面の形状を選択して、地形に合わせるをオンまたはオフに切り替えます。

地形に合わせないと、一部の領域で谷が実際には周囲の地形より高くなったり、山が谷になったりする可能性があります。

3.谷または山を表す曲線を描画します。

4.ダブルクリックして地形の描画を終了します。

SwaleBerm_ex.png 

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地形モデルの地形をスカルプティングする