背景テクスチャを配置することで、よりリアルな外観に見せることができます。雲、色または色のグラデーション、取り込んだ画像またはパノラマなどを背景として、レイヤごとに適用できます。フィジカルスカイ 背景テクスチャを太陽光設定(Vectorworksデザインシリーズが必要)と組み合わせることで、時刻に合わせた正確な外観の、リアルな空を作成できます。さらに、特殊な霧の中の光効果によって、霧の中の一条の光といった効果を追加できます(点光源またはスポットライト光源が必要です)。
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背景テクスチャはリソースであり、作成するとリソースマネージャおよびリソースセレクタに表示され、ファイル内に保存されます。Vectorworksライブラリには、複数の背景テクスチャが用意されており、複数のRenderworksスタイルが背景テクスチャを利用しています。
背景テクスチャを作成するには:
1. リソースマネージャの新規リソースをクリックし、背景テクスチャを選択して、作成をクリックします。あるいは、リソースマネージャで、ツールバーにあるリソースタイプリストから背景テクスチャを選択して、新規背景テクスチャをクリックします。
背景テクスチャの編集ダイアログボックスが表示されます。
2.新しい背景テクスチャの名前を入力して、作成する背景のタイプを選択します。設定をクリックして、指定した背景のパラメータを設定します。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
OpenGLのレンダリングモードでは、単色、二色、イメージの背景のみが表示されます。
新しい背景テクスチャは、リソースマネージャにリスト表示されます。背景テクスチャは、デザインレイヤの編集ダイアログボックスで利用できます。詳細は背景テクスチャを適用するを参照してください。
背景テクスチャをすばやく編集するには、Ctrlキー(Windows)またはOptionキー(Mac)を押しながらリソースマネージャのリソースをダブルクリックします。
背景と霧の中の光効果は一緒に使用できます。
使用していないテクスチャと背景を図面ファイルから取り除けば、ファイルサイズを減らすことができます。ファイルから不要情報を消去するを参照してください。
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