コマンド |
作業画面:パス |
壁の窪みを作成 |
● Architect 2021:建築 ● Landmark 2021:ランドスケープ>建築 ● Spotlight 2021:舞台照明>建築 |
壁の窪みを作成するには:
1. 壁の装飾に使用する2Dまたは3Dの閉じたソリッド図形を作成します。この図形の形状では、自己接触、自己交差、および隅の自己折り返しがない部分を定義している必要があります。
2.2D図形の場合は、2D/平面で図形と壁が重なっていることを確認するだけです。3D図形の場合は、まず壁の下端(Z軸)に対して適切な高さで図形を作成し、次に図形と壁が重なるようにX軸とY軸の適切な位置を設定します。
3.適切な壁と造成図形の両方を選択した状態で、コマンドを選択します。
または、加工>切り欠きを選択します(2D図形のみ)。
壁の窪みを作成ダイアログボックスが開きます。装飾図形に2Dか3Dのどちらを選択するかによって、異なるフィールドが表示されます。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~