登録画面からウォークスルーアニメーションを作成する

コマンド

パス

登録画面からウォークスルーパスを作成

モデル>アニメーション

一連の登録画面をつなげて、ウォークスルーアニメーションを作成できます。カメラは、指定したビューの間を順に移動します。このコマンドでは、フリーフライタイプのアニメーションパスが作成されます(アニメーションパス図形のタイプを参照)。

AnimationSavedView.png 

ウォークスルーアニメーションは、既存のパス図形から作成することもできます。選択したパス図形からウォークスルーアニメーションを作成するを参照してください。

登録画面からアニメーションを作成するには:

アニメーションのパスに沿って、カメラビューごとに登録画面を作成します。登録画面を作成するを参照してください。

図面の投影法は、アニメーションで使用する透視投影ビューに設定する必要があります。ウォークスルーツールやフライオーバーツールを使用すると、ビューを変更できます。

コマンドを選択します。

ウォークスルーパスを作成ダイアログボックスが開きます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

利用可能な登録画面

現在のファイル内にあるシートレイヤと登録画面が一覧表示されます。名前列の見出しをクリックすると、登録画面をアルファベット順にソートできます。

追加

Icon_add.png 

使用可能なリストから選択した1つ以上の項目を、作成するウォークスルーパスリストの最後に追加します。

すべてを追加

Icon_addall.png 

使用可能なリストのすべての登録画面を、作成するウォークスルーパスリストの最後に追加します。

削除

Icon_remove.png 

選択した1つ以上の項目を、作成するウォークスルーパスリストから削除します。

すべてを削除

Icon_removeall.png 

すべての登録画面を、作成するウォークスルーパスリストから削除します。

作成するウォークスルーパス

ウォークスルーパスを作成する登録画面が一覧表示されます。カメラは、表示された順番で各登録画面に進みます。登録画面の順番を変更するには、項目の#/ソート列をクリックして、項目をリスト内の希望する位置にドラッグします。

アクティブなデザインレイヤに、フリーフライタイプのアニメーションパスが作成されます。すべての曲線のコーナーと頂点にキーフレームが自動的に配置され、パスの始点にカメラビューを表す三角形が表示されます。アニメーションパスの変形、カメラビューの微調整、およびパスに沿った速度の調整を行うには、アニメーションを編集するを参照してください。

アニメーションモデル

Vectorworks内でアニメーションを表示する

アニメーションパスのプロパティ

アニメーションのムービーを作成する