Land03430.png既存樹木をカスタマイズする

既存樹木は、2Dシンボルのコンポーネント、およびオプションで3Dシンボルのコンポーネントを含むハイブリッドシンボルです。デフォルトの既存樹木シンボルは、「[Vectorworks]」>「Libraries」>「Defaults」>「Existing Tree」>「ET Symbols.vwx」にあります(概念:リソースライブラリを参照)。2Dおよび3D設定を行うと、関連付けられた樹木シンボルは自動的に現在のファイルに取り込まれ、リソースマネージャに表示されます。

その他のリソースと同様、シンボルはリソースマネージャで編集できます。これらの編集は現在のファイルに適用されます。または、カスタムの既存樹木シンボルをデフォルトのET Symbols.vwxファイルに追加できます。これを行うには、直接追加するか、編集済みの樹木シンボルをファイルに取り出します(元のシンボルが上書きされないよう、最初にリソースマネージャでシンボルを複製して名前を変更します)。リソースマネージャでのシンボル操作に関する詳細は、リソースマネージャを参照してください。リソースの取り出しに関する詳細は、リソースを取り出すを参照してください。

以下の命名規則に従うと、すべてのカスタムシンボルを2Dおよび3Dプロパティダイアログボックスで選択できます。

維持される樹木のシンボル名、または移植される樹木の新しい場所は、1.で始まる必要があります。(数字1の後にピリオドが続きます)

撤去される樹木のシンボル名、または移植される樹木の元の場所は、2.で始まる必要があります。

2Dの樹木の幹のシンボル名は3.で始まる必要があります。

3Dの樹冠のシンボル名は4.で始まる必要があります。

シンボル定義を編集する

リソースマネージャ

既存樹木を文書化する