スケッチレンダリング
Vectorworks Design Suite製品にはスケッチレンダリングモードが含まれており、任意の投影法で2Dおよび3D図形に手書きまたはスケッチ効果を適用できます。スケッチ効果は編集可能なリソースとして保存され、図面の図形に直接適用されます。スケッチ効果は、ハッチングやシートレイヤビューポートにも適用でき、隠線消去レンダリングにも使用できます。
アートRenderworksとは異なり、スケッチレンダリングは2D図形に適用可能で、個別の図形に特定のスケッチ形式を設定できます。スケッチ効果は、ワークシート、文字、基準点、または光源には適用できません。
デフォルトのスケッチスタイルを設定する
コマンド |
パス |
ショートカット |
スケッチオプション |
ビュー>レンダリング |
Ctrl + Shift + Alt + S(Windows) Cmd + Shift + Option + S(Mac) |
すべてのシートレイヤとデザインレイヤにデフォルトのスケッチスタイルを設定できるほか、シートレイヤごとにスケッチスタイルを設定することもできます。スケッチスタイルを設定したら、スケッチレンダリングモードを選択し、選択したスタイルで図面をレンダリングします。
以下のスケッチスタイルが事前に定義されています。選択すると、スタイルが自動的に現在のファイルに取り込まれて、リソースマネージャに表示されます(概念:リソースライブラリを参照)。カスタムのスケッチスタイルを作成すると、スケッチスタイルの選択リストとリソースマネージャに表示されます(カスタムのスケッチスタイルを作成するを参照)。
使用していないスケッチスタイルは消去できます。ファイルから不要情報を消去するを参照してください。
クリックすると、デフォルトのスケッチスタイルの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、デフォルトのスケッチスタイルの表示/非表示を切り替えられます。
デフォルトのスケッチスタイル |
説明 |
なし |
スケッチスタイルを適用しません。すでに適用されているスケッチスタイルを上書きする場合に使用します(図形にスケッチスタイルを適用するを参照)。 |
ていねい |
実際の終点からの多くの小さな揺動ポイントと、細かい変位を使用します。 |
確実 |
多くの小さな揺動ポイントを使用し、より多くのオーバーストライクを指定します。 |
はしりがき |
少ない揺動ポイントを使用し、ポイント間の距離を大きくします。 |
ラフ |
多くの揺動ポイントを使用します。 |
試案 |
多くの小さな揺動ポイントと、大量のアンダーストライクを使用します。 |
デフォルトのスケッチスタイルを設定するには:
次のいずれかの操作を行います:
デザインレイヤにアクセスして、ファイルのデフォルトのスケッチスタイルを設定します。
シートレイヤにアクセスして、このシートレイヤに配置されている図形にのみスケッチスタイルを適用します。このスケッチスタイルは、ファイルのデフォルトのスケッチスタイルより優先されます(ビューポート内の図形にスケッチスタイルを設定するには、スケッチスタイルをビューポートに適用するを参照してください)。
コマンドを選択します。
スケッチオプションダイアログボックスが開きます。
デフォルトのスケッチスタイルをリストから選択します。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
パラメータ |
説明 |
ファイルデフォルトのスケッチスタイル/シートレイヤのデフォルトスケッチスタイル |
スケッチコマンドを選択している場合、適用するスケッチスタイルを指定します。 |
編集 |
スケッチスタイル編集ダイアログボックスが開き、次の作業が行えます: スケッチスタイルを編集する |
プレビュー |
現在のレイヤの図形に、現在のスケッチスタイルを一時的に適用します。 |
スケッチスタイルを使用してレンダリングする
コマンド |
パス |
ショートカット |
スケッチ |
ビュー>レンダリング |
Ctrl + Shift + S(Windows) Cmd + Shift + S(Mac) |
スケッチスタイルを使用して図面をレンダリングするには:
コマンドを選択します。