DesignSeries02662.png屋根を変形する

2Dビューまたは3Dビューで、変形ツールを使用して屋根を変形できます。屋根の端部、尾根、勾配を変更できます。

変形ツールを使用して、任意のビューで基本屋根の形状を編集できます。2D変形モードを参照してください。ただし3Dビューでは、屋根の端部と尾根の位置を変更するために変形ツールを使用します。

3Dビューで変形ツールと屋根図形の両方を選択している場合、5つのモードを使用できます。

 

モード

説明

頂点移動

Z軸へスナップモードおよびXYプレーンへスナップモードと組み合わせて、水平方向または垂直方向に拘束された状態で、選択した屋根の頂点の位置を調整します。

頂点追加

屋根に頂点を追加します。

頂点削除

屋根の頂点を削除します。

XYプレーンへスナップ

3D変形モードで、屋根図形を水平方向(X軸方向とY軸方向のいずれか、または両方に拘束された状態)に変形します。

Z軸へスナップ

3D変形モードで、Z軸方向に屋根図形を変形して屋根や軒の高さを変更します。

屋根をX軸方向とY軸方向に変形する

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

XYプレーンへスナップ

 

変形

 

基本

-(ハイフン)

屋根を水平方向に変形するには:

3Dビューで、屋根図形を選択します。

ツールとモードをクリックします。

屋根ハンドルにカーソルを合わせます。

カーソルがハンドルの上にある時、標準の矢印カーソルは面が透明で4方向の矢印に変わります。

ハンドルをクリックして屋根ハンドルの位置を変更します。あるいは、データバーでX軸およびY軸方向の距離値を入力します。

Roofs02665.png 

屋根の端部、尾根、軒ハンドルの位置を変更できます。ハンドルの移動は、(アクティブレイヤプレーンの)X軸とY軸の方向に拘束されます。このモードでは、屋根要素の高さは変更できません。

尾根ハンドルを移動して、屋根面の勾配を変更します。変形の結果、屋根の勾配が90°に近づくか超えた場合は、必要に応じて切り妻を作成するよう指示されます。

Roofs02666.png 

指定したい場所にハンドルがある時にクリックします。

屋根をZ軸方向に変形する

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

Z軸へスナップ

変形

基本

-(ハイフン)

屋根の尾根または軒の高さを変更するには:

3Dビューで、屋根図形を選択します。

ツールとモードをクリックします。

屋根ハンドルまたは軒ハンドルにカーソルを合わせます。

カーソルがハンドルの上にある時、標準の矢印カーソルは面が透明で2方向の矢印に変わります。

ハンドルをクリックして屋根ハンドルの位置を変更します。あるいは、データバーでZ軸方向の距離値を入力します。

Roofs02670.png 

屋根の尾根、軒ハンドルの位置を変更できます。ハンドルの移動はZ軸の方向(垂直方向)に拘束されます。このモードでは、屋根要素の高さだけが変更できます。

指定したい場所にハンドルがある時にクリックします。

屋根の頂点を追加する

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

頂点追加

 

変形

 

基本

-(ハイフン)

屋根に頂点を追加するには:

3Dビューで、頂点を追加する屋根を選択します。

ツールとモードをクリックします。

カーソルを端部または軒ハンドルの1つに合わせます。

標準の矢印カーソルが、矢印の両脇に網掛けのボックスのある、塗りつぶされた矢印に変わります。

マウスをクリックして、屋根の端部または軒に頂点を追加します。

指定したい場所に頂点がある時にクリックします。

新しい頂点に対応して自動的に屋根が変形されます。

Roofs02672.png 

屋根の頂点を削除する

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

頂点削除

 

変形

 

基本

-(ハイフン)

屋根から頂点を削除するには:

3Dビューで、頂点を削除する屋根を選択します。

ツールとモードをクリックします。

削除する軒の頂点にカーソルを合わせます。

標準の矢印カーソルが、矢の中にひし形のある矢印に変わります。

頂点をクリックします。

頂点が削除され、残りの頂点に合わせて屋根が変形されます。

Roofs02674.png 

図形を変形する

屋根を編集する