2つの軸による多段曲面
モード |
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
2軸
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多段曲面
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3D |
Shift + K |
2つのNURBS曲線軸を使用して多段曲面を作成するには:
ツールとモードをクリックします。
各軸をクリックしてから、各断面をクリックします。断面の輪郭となる曲線を、軸の曲線と交差させる必要はありません。
このモードでは断面を1つだけ選択できます。
輪郭となる曲線を選択してEnterキーを押すか、ツールバーのチェックマークボタンをクリックします。
多段曲面の作成ダイアログボックスが表示されます。
作成したい多段曲面の設定を指定します(軸を使用しない多段曲面を参照)。
輪郭となる曲線が開いているか閉じているか、また軸の始点と終点が輪郭となる曲線に接しているかによって、異なる多段曲面が作成されます。場合により、クリックの順序(最初にクリックする軸)と場所(クリックする輪郭となる曲線の部分)によって異なる多段曲面が作成されます。
輪郭となる曲線と軸の状態 |
軸のクリック順序と輪郭のクリック場所がもたらす影響 |
開いている輪郭となる曲線 |
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軸の1つの始点/終点が開いている輪郭の始点/終点に接している |
軸のクリック順序と輪郭のクリック場所は、多段曲面の作成に影響しません。 |
軸の始点/終点が開いている輪郭の始点/終点に接していないか、開いている輪郭にまったく接していない
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軸のクリック順序と輪郭のクリック場所の両方が、多段曲面の作成に影響します。
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閉じている輪郭となる |
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曲線軸の1つの始点/終点が、閉じている輪郭となる曲線に接している |
クリック順序と場所は、多段曲面の作成に影響しません。 |
軸の始点/終点が、閉じている輪郭にまったく接していない
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クリック順序が多段曲面の作成に影響します。
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