サブディビジョンモデルの開いた辺をブリッジさせる
ブリッジモードでは、サブディビジョンモデルの開いた2つの辺を結合します。開いた辺とは、隣接する面が1つしかない辺のことです。つまり、ケージメッシュの他の隣接面は、変形モードとDeleteキーを使用して図面から完全に削除されています。ブリッジモードを使用すると、削除した面を復元できます。
ブリッジモードで使用可能な2つの追加モードは、ブリッジの作成方法を制御します。連結モードは、新しい面を追加して、開いた2つの辺を連結します。結合モードは、既存の辺の1つを延長して、もう1つの辺と結合します。
複数の異なるサブディビジョン図形を連結するには、図形を合成コマンドを使用して、1つのサブディビジョン図形に結合してから(NURBS曲面を合成するを参照)、ブリッジモードを使用します。
開いた2つの辺を連結する
モード |
ツール |
ツールセット |
ブリッジ
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サブディビジョン編集
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3D |
サブディビジョンモデルの開いた2つの辺を連結するには:
編集するサブディビジョン図形を選択します。
ツールとモードをクリックします。
あるいは、セレクションツールでサブディビジョン図形をダブルクリックして図形を選択すると、サブディビジョン編集ツールが自動的にアクティブになります。
連結モードをクリックします。
ケージメッシュの上にカーソルを移動すると、辺が強調表示され、編集できることが示されます。開いた辺のみ連結できます。開いていない辺は、その上にカーソルを動かしても強調表示されません。
連結するケージメッシュの辺をクリックし、2番目の開いた辺をクリックして、ブリッジを完成させます。
開いた2つの辺を結合する
モード |
ツール |
ツールセット |
ブリッジ
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サブディビジョン編集
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3D |
サブディビジョンモデルの開いた2つの辺を結合するには:
編集するサブディビジョン図形を選択します。
ツールとモードをクリックします。
あるいは、セレクションツールでサブディビジョン図形をダブルクリックして図形を選択すると、サブディビジョン編集ツールが自動的にアクティブになります。
結合モードをクリックします。
ケージメッシュの上にカーソルを移動すると、辺が強調表示され、編集できることが示されます。開いた辺のみ結合できます。開いていない辺は、その上にカーソルを動かしても強調表示されません。
結合するケージメッシュの辺をクリックし、2番目の開いた辺をクリックして、ブリッジを完成させます。