サブディビジョンモデルを変形および回転する

モード

ツール

ツールセット

変形

サブディビジョン編集

3D

変形と回転モードは、サブディビジョン編集ツールで最も柔軟なモードです。このモードを使用すると、サブディビジョン図形を自由な形状に操作できます。

複数のケージメッシュ面や開いた辺を1つのグループのようにして押し出すには、Altキーを押したまま3Dドラッガーを操作して、隣接するメッシュの面/辺をグループのように押し出す機能を有効にします(開いた辺とは、隣接する面が1つしかない辺のことです。つまり、ケージメッシュの他の隣接面は、変形モードとDeleteキーを使用して図面から完全に削除されています)。

サブディビジョンモデルを変形および回転するには:

編集するサブディビジョン図形を選択します。

ツールとモードをクリックします。

あるいは、セレクションツールでサブディビジョン図形をダブルクリックして図形を選択すると、サブディビジョン編集ツールが自動的にアクティブになります。

変形と回転モードをクリックして、ケージ方向またはワーキングプレーン方向モードをクリックして、3Dドラッガーを適切に配置します。

ケージメッシュの上にカーソルを移動すると、辺、面、頂点が強調表示され、編集できることが示されます。

ケージメッシュエンティティをクリックして、変形と回転の3Dドラッガーを配置します。複数のケージメッシュエンティティを選択するには、Shift -クリックするか、Shift -ドラッグで範囲を選択します。

3Dドラッガーは、ケージメッシュエンティティを選択している時にのみ表示されます。

3Dドラッガーを希望する場所に移動するには、再配置モードを使用します(3Dドラッガーを再配置するを参照)。

3Dドラッガーの適切な直線、平面、または回転コントロールをクリックしてドラッガーを移動し、図形を変形します。ドラッガーを動かすと、新しい形状のプレビューが表示されます。

選択したコントロールは操作中、黄色で表示されます。

クリックして変形を完了します。

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サブディビジョン図形のモデリング

サブディビジョンモデルを変形する