ゲーマーモードでモデルを表示する
モード |
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
ゲーマー
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ウォークスルー
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ビジュアライズ |
Shift + U |
ゲーマーモードでモデルを表示するには:
ツールとモードをクリックします。
設定をクリックして、ウォークスルーツール設定ダイアログボックスを開き、パラメータを指定します。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
パラメータ |
説明 |
ゲーマーキーボードモードマッピング |
モデルを通じて、移動はツール設定に一覧表示されたキーで制御します。文字キーの設定は必要に応じて変更できます。括弧で囲まれた代替キーは変更できません。 前進移動:W(上矢印キー) 後進移動:S(下矢印キー) 左移動:A(左矢印キー) 右移動:D(右矢印キー) 上移動:Z(Page Up/Pg Upキー) 下移動:C(Page Down/Pg Dnキー) 移動速度加速:Q(+(プラス)キー) 移動速度減速:E(-(マイナス)キー) ゲーマーモードでは、これらのキーに割り当てられた機能が他の機能よりも優先されます。 |
ゲーマーモードオプション |
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移動速度増減係数 |
ゲーマーモードでの移動速度を制御する係数を、1.1~10の間で入力します。キーを使用して速度を増減すると、デフォルトの速度がこの係数で乗算または除算されます。 |
マウス操作反転 |
マウスを前進または後進させた時の上下移動を反転します。選択を解除した場合、マウスを前方に押すと上を向きます。選択した場合、マウスを前方に押すと下を向きます。 |
フローティングデータバーを非表示 |
フローティングデータバーが有効な場合、ウォークスルー中はデータバーが非表示になります。ウォークスルーツールのすべてのモードに適用されます。 |
図面をクリックし、キーボードのキーを使用して視点を移動します。視点の移動中、方向を変えるにはマウスを動かします。
環境設定の描画ペインでクリック-ドラッグ描画を有効にするオプションを選択している場合は、マウスの移動中にマウスボタンを押したままにします。
データバーには、ウォークスルーに関するリアルタイムの情報が表示されます。
マウスを元の機能に戻すには、再度クリックするとカーソルが表示されます。カーソルが表示されている間、マウスの操作は図面ビューに影響を及ぼしません。