スピンアニメーションを作成する
コマンド |
パス |
スピン回転パスを作成 |
モデル>アニメーション |
スピンアニメーションは、ヨー、ピッチ、およびロールの変化と共にカメラが回転するパスを作成するもので、中心のオブジェクトが回転し、すべての面が表示されます。スピンアニメーションの主な目的は、家具や機械部品などの小さなオブジェクトを表示することです。建物などの大きなモデルを中心に回転するオービットを作成するには、オービットアニメーションを作成するを参照してください。
スピンアニメーションを作成するには:
アニメーションで回転させるオブジェクトを選択します。
コマンドを選択します。
アクティブなデザインレイヤに、フリーフライタイプのアニメーションパスが作成されます。パスの周囲にキーフレームが自動的に配置され、パスの始点にカメラビューを表す三角形が表示されます。アニメーションパスの変形、カメラビューの微調整、およびパスに沿った速度の調整を行うには、アニメーションを編集するを参照してください。