プラグインオブジェクトのユーザー由来の2Dコンポーネントを削除する
ユーザー由来の2Dコンポーネントには、手動で描画したコンポーネントに加えて、プラグイン由来のコンポーネントに基づいてカスタマイズしたコンポーネントや、3Dコンポーネントから2Dを生成コンテキストメニューコマンドを使用して作成したコンポーネントが含まれます。これらの2Dコンポーネントは、関連付けられたプラグインオブジェクトを後で編集しても自動更新できず、誤ったビューポートの表示につながる可能性があります。ユーザー由来のコンポーネントはすばやく削除でき、すべてのインスタンスが適切に更新されるプラグインオブジェクトのワークフローを復元できます。
あるいは、新しいプラグインオブジェクトのパラメータに合わせて、2Dコンポーネントを手動で編集できます。
ユーザー由来の2Dコンポーネントを使用して、プラグインオブジェクトを簡単に識別する方法は2つあります:
ユーザー由来の2Dコンポーネントを削除オプションは、プラグインオブジェクトにユーザー由来のコンポーネントが含まれる場合、オブジェクト情報パレットの上部にあるオブジェクトの座標のすぐ下に表示されます。ユーザー由来のコンポーネントが含まれないプラグインオブジェクトの場合、このオプションは表示されません。
コンポーネントの編集パレット(オブジェクトの編集モードで2D コンポーネント編集時に使用可能)の編集リストにあるコンポーネントビューのアイコンは、各コンポーネントがプラグイン由来かユーザー由来かを示しています。シンボル定義およびプラグインオブジェクトの2Dコンポーネントを作成するを参照してください。
プラグインオブジェクトまたはプラグインオブジェクトスタイルのユーザー由来の2Dコンポーネントを削除するには:
次のいずれかの操作を行います:
選択したプラグインオブジェクトインスタンスのオブジェクト情報パレットで、ユーザー由来の2Dコンポーネントを削除をクリックします。
選択したプラグインオブジェクトインスタンスのプロパティダイアログボックスで、ユーザー由来の2Dコンポーネントを削除をクリックします。
ユーザー由来のコンポーネントを含むプラグインオブジェクトインスタンスを右クリックし、コンテキストメニューからユーザー由来の2Dコンポーネントを削除を選択します。
ユーザー由来のコンポーネントを含むインスタンスからプラグインオブジェクトスタイルを作成する時、またはユーザー由来のコンポーネントを含むプラグインオブジェクトスタイルを編集する時に、標準のプラグインオブジェクトスタイルダイアログボックスでユーザー由来の2Dコンポーネントを削除をクリックします。
リソースマネージャでユーザー由来のコンポーネントを含むプラグインオブジェクトスタイルを右クリックし、コンテキストメニューからユーザー由来の2Dコンポーネントを削除を選択します。
コンポーネントの編集パレットを使用できるオブジェクトの編集モード内で、コンポーネントの編集パレットのユーザー由来の2Dコンポーネントを削除をクリックするか、図面領域を右クリックし、コンテキストメニューからユーザー由来の2Dコンポーネントを削除を選択します。
ユーザー由来の2Dコンポーネントを削除ダイアログボックスが開きます。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
パラメータ |
説明 |
削除 |
列をクリックして、削除するユーザー由来のコンポーネントを選択します。 Altキー(Windows)またはOptionキー(Mac)を押しながら列をクリックすると、ユーザー由来のすべてのコンポーネントを選択/選択解除できます。 |
コンポーネント |
オブジェクト/スタイルのすべての潜在的な2Dコンポーネントビューが一覧表示されます。ユーザー由来ではないコンポーネントや、選択できないコンポーネントも表示されます。 |
コンテンツ |
各コンポーネントがプラグイン由来か、ユーザー由来か、または空であるかを示します。 |
削除列をクリックして、削除したいユーザー由来のコンポーネントの隣にチェックマークを付けます。
選択したすべてのユーザー由来のコンポーネントが削除されます。プラグイン由来の2Dコンポーネントをオブジェクトに使用できる場合は、ユーザー由来のコンポーネントを削除すると2Dコンポーネントが復元されます。プラグイン由来の2Dコンポーネントは自動的に更新されて、プラグインオブジェクトに対するすべての変更が反映されます。プラグイン由来の2Dコンポーネントを使用できない場合、コンポーネントは空になります。
コンポーネントの編集パレットの編集リストにあるコンポーネントビューのアイコンが更新されて、現在の状態が反映されます。選択したオブジェクト/スタイルのユーザー由来のコンポーネントをすべて削除すると、ユーザー由来の2Dコンポーネントを削除は使用できなくなります。