属性リソースを作成および編集する
ハッチング、タイル、グラデーション、およびイメージの面の属性とラインタイプの線の属性は、以下のセクションで説明しているように、リソースマネージャで作成および編集できるリソースです:
これらの属性リソースは、定義した後、属性パレットまたはリソースマネージャから直接、図形に適用できます。適用後は、元のリソース定義に影響を与えることなく、選択した図形に対してこれらのリソースの表示をローカルでマッピングまたはカスタマイズすることもできます。
ハッチング、タイル、グラデーション、およびイメージの面の属性とラインタイプの線の属性は、以下のセクションで説明しているように、リソースマネージャで作成および編集できるリソースです:
これらの属性リソースは、定義した後、属性パレットまたはリソースマネージャから直接、図形に適用できます。適用後は、元のリソース定義に影響を与えることなく、選択した図形に対してこれらのリソースの表示をローカルでマッピングまたはカスタマイズすることもできます。