3D多角形を作成する
ツール |
作業画面:ツールセット |
3D多角形 |
Fundamentals 2024、Architect 2024、Spotlight 2024:3D Landmark 2024:3Dおよび敷地計画 |
3D多角形ツールを使用して、3D空間に配置されつつも、高さのない多角形を作成できます。多角形は任意の3D点から作成でき、ワーキングプレーンは必ずしも必要ではありません。3D表示ではプッシュ/プルモードを使用できます。このモードを使用すると、多角形を作成直後に続けて柱状体にすることができます。
モード |
説明 |
プッシュ/プル (3D表示のみ) |
多角形を作成直後に続けて柱状体にできます。次を参照してください: プレイナーツールのプッシュ/プルモード |
プッシュ/プル合成 (プッシュ/プルモードで使用可能) |
ソリッド図形の面上に形状を描画して押し出すと、2つの図形が1つのソリッドの合成または切り欠きになります。このサブモードが無効になっている場合は、押し出した新しい図形は独立した図形のままとなり、元のソリッド図形も変化しません。 |
平面的な3D多角形を作成するには:
ツールをクリックします。
多角形の始点(最初の頂点)をクリックして指定します。
各頂点をクリックしていきます。
最後の頂点でダブルクリックして、開いた多角形を完成させます。または、最初の頂点(端点のスクリーンヒントが表示されます)をクリックして、閉じた多角形を完成させます(自動的に最初と最後の頂点が結合されます)。