サブディビジョンモデルに辺を追加する

モード

ツール

ツールセット

辺-追加

 

サブディビジョン編集

3D

辺-追加モードでは、ケージメッシュの面を横切る辺を追加して、既存の面を2分割できます。既存のケージメッシュの辺または頂点をクリックして両端を配置すると、新しい辺が定義されます。辺は、既存の面に沿って配置する必要があります。サブディビジョン図形の中心を通る辺を追加することはできません。

サブディビジョンモデルに辺を追加するには:

編集するサブディビジョン図形を選択します。

ツールとモードをクリックします。

あるいは、セレクションツールでサブディビジョン図形をダブルクリックして図形を選択すると、サブディビジョン編集ツールが自動的にアクティブになります。

ケージメッシュの上にカーソルを移動すると、辺と頂点が強調表示され、選択できることが示されます。

ケージメッシュの辺または頂点をクリックして、新しい辺の始端を配置し、2番目の辺または頂点をクリックして辺を完成させます。辺は、最初に選択した辺または頂点が属する面に沿って配置する必要があります。2番目に選択できる辺と頂点のみが強調表示されます。

辺が追加されて既存の面が2つの面になり、それ以降、各面を選択して変更できるようになります。

Shapes301538.png 

サブディビジョン図形のモデリング