壁を変形する
さまざまなツールやコマンドを組み合わせることで、壁を変形できます。
3Dビューで壁編集ツールを使用して、壁の高さの編集、壁の頂点の高さの変更、頂点の追加による既存の壁の頂点の作成、追加した頂点の削除などを行います。
壁の頂点は、壁の頂点をリセットコマンドを使用して削除することもできます(Vectorworks ArchitectまたはLandmarkが必要)。
セレクションツール、または2D/平面ビューのみ変形ツールを使用して、壁の長さを変更します。壁を変形する時に配置された場所に、シンボルがそのまま残ります。
壁を作成するにはVectorworks Design Suite製品が必要ですが、既存の壁であれば、Vectorworks Fundamentalsのライセンスで使用できるツールを使って修正できます。
壁編集ツールで壁を変形する
3Dビューで単一の標準の壁を選択している場合は、壁編集ツールで3つのモードを使用できます。単一のカーテンウォールを選択している場合は、壁の3D頂点を編集モードをクリックしてこれらのサブモードにアクセスします。
壁編集ツールは建物ツールセットにあります。壁をダブルクリックするか、壁を選択してオブジェクトのコンテキストメニューから編集を選択すると、ツールが自動的にアクティブになります。
モード |
説明 |
3D頂点を変形 |
選択した壁の頂点の垂直位置を調整します。 |
3D頂点を追加 |
変形を目的として壁に頂点を追加します。 |
3D頂点を削除 |
壁の頂点を削除します。 |
変形ツールで壁を変形する
以下の状況では、変形ツールに2D変形モードが表示されます。壁のいずれかの端の頂点を移動して、壁の長さや位置を変更できます。2D変形モードを参照してください。
2D/平面ビュー
複数の壁を選択している
壁と他のオブジェクトを選択している
マーキーを描画している
壁はトリミングツールを使ってトリミングすることもできます(トリミングツールを参照)。