曲面を抜き取る

コマンド

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NURBS曲面からソリッドを合成

モデル>3D Power Pack

NURBS曲面からソリッドを合成コマンドを使用して、複数の曲面(押し出し、回転体などのソリッドやNURBS曲面を含む)の交差部分を抜き取り、汎用ソリッドを作成できます。

このコマンドは、特定の種類の曲面のジオメトリに適用できない場合があります。

交差している曲面から曲面を抜き取るには:

交差している曲面を選択します。容積となる部分が曲面で囲まれている必要があります。

コマンドを選択します。

曲面に囲まれた部分が抜き取られて、汎用ソリッドが1つ以上形成されます。

 

湾曲したNURBS曲面オブジェクトは、汎用ソリッドオブジェクトに変換されます。NURBSオブジェクトの下にある押し出し、およびそれらと交差する長方形のNURBS曲面によって、囲まれた部分が作成されます。

ソリッドの辺と面を選択する

概念:NURBS曲線とNURBS曲面