ワーキングプレーンを操作する

ワーキングプレーンは、選択した平面上でグリップを使用するか、ワーキングプレーンコマンドを使用して操作できます。

ワーキングプレーンのグリップ

3つの軸(X'、Y'、Z')のいずれかに対して回転させたり、ワーキングプレーンの原点を移動したりして、ワーキングプレーンを操作します。回転した平面ビュー(Vectorworksデザインシリーズが必要)ではワーキングプレーンを移動できますが、回転はできません。平面を回転するを参照してください。

1.      基本パレットのセレクションツールをクリックします。

2.3D表示で、エッジまたは任意の軸をクリックしてワーキングプレーンを選択します。または、プレイナー図形をダブルクリックすると、その図形を作成したワーキングプレーンが再度アクティブになります。

グリップを表示するには、ワーキングプレーンを選択する必要があります。図形のその他の変形ハンドルは、混乱しないように一時的に非表示になります。

3.ワーキングプレーンとグリップが表示されます。

各軸には、他の2軸に対して回転させるための2つのグリップがあります。赤のグリップはX'軸に対する回転、緑のグリップはY'軸に対する回転、青のグリップはZ'軸に対する回転です。軸上でカーソルを移動すると、回転の向きを示すプレビューが表示されます。ワーキングプレーンの原点にある青のひし形グリップで、ワーキングプレーンの原点を移動できます。

操作

説明

ワーキングプレーンを回転させる

いずれかの軸グリップをクリックします。回転カーソルが表示されます。カーソルを移動し、選択した軸に対して平面を回転させ、クリックして設定します。

Wplane_rotate.png 

ワーキングプレーンの原点を移動する

中心グリップをクリックします。移動カーソルが表示されます。カーソルを移動して平面を移動し、クリックして設定します。

Wplane_move.png 

4.ワーキングプレーンの位置を設定し、Escキーを押すか、ワーキングプレーンの外側をクリックします。位置はワーキングプレーンコマンドまたはワーキングプレーンパレットを使用して保存できます。

他のオブジェクトに対して正確に操作するには、グリップとスクリーンヒントを組み合わせて使用します。

wplane_andCues.png 

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ワーキングプレーンパレット