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部屋を作成 |
イベント計画 |
基本的なイベント計画の最初の手順は通常、イベント用の部屋の作成です。簡単な2D形状を基にして、指定されたパラメータに従い、部屋と床スラブが自動的に作成されます。
部屋を作成するには:
1. 部屋を表す(四角形、曲線、多角形などの)閉じた2D図形を作成します。図形の寸法は、作成する部屋の内側寸法に一致させる必要があります。
2.2D図形を選択した状態でコマンドを選択します。
部屋を作成ダイアログボックスが開きます。壁と床スラブのプロパティおよび属性を指定します。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
壁とスラブのパラメータはオブジェクト情報パレットで編集できます。壁を編集するおよびスラブを作成するを参照してください。
セレクションツールの壁の結合部を拘束モードを有効にして結合された壁を移動する場合、隣接する壁とスラブが自動的に変化して結合を維持します。
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