面フィレットを作成する

コマンド

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ショートカット

面フィレットを生成

モデル>3D Power Pack

       Ctrl + Alt + Y(Windows)

       Cmd + Option + Y(Mac)

面フィレットを生成コマンドでは、デフォルトで元の曲面をトリミングして、選択した2つの曲面に接する曲面を新たに作成します。

このコマンドは、シートメタル設計(車体など)において審美的な品質を高めるため、あるいは製造上の必要条件から、2つの隣接する曲面をスムーズにつなげる場合に有効です。

選択した2つのNURBS曲面の交差部分に面フィレットを作成するには:

1.      NURBS曲面を選択します。生成される面フィレットの位置はNURBS曲面の法線に依存するため、オブジェクト情報パレットで法線を表示チェックボックスを選択して曲面の法線を表示させます。

Fillet_1.png 

2.コマンドを選択します。

フィレットの設定ダイアログボックスが開きます。希望するフィレット半径を入力して、端部および断面の処理方法を選択します。

以下に示す端部の処理の例では、円形の断面の処理方法を用いています。断面の処理の例では、滑らかに結ぶ端部の処理方法を用いています。元の曲面はトリミングされます。

2つの図形に接するNURBS面フィレットが作成されます。

面フィレットの位置は、曲面の法線に依存しています。オブジェクト情報パレットで曲面のいずれかまたは両方の法線を反転ボタンをクリックすると、異なるフィレットが生成されます。

Shapes200238.png 

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多段曲面を作成する

曲線からNURBS曲面を作成する

ドレープ面を作成する

モデルの開口部に蓋を生成する

軸に沿って断面を回転し、NURBS曲面を作成する

NURBS曲面のプロパティ

概念:NURBS曲線とNURBS曲面