NURBS曲面のプロパティはオブジェクト情報パレットに表示され、プロパティを編集することもできます。NURBS曲面は、変形ツールで形状を変更できます。詳細は図形を変形するを参照してください。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
パラメータ
説明
移動
図形全体は曲面のすべての頂点を編集する時に選択します。頂点のみは選択した頂点のみを編集する時に、U方向の頂点はU方向の一列の全頂点を編集する時に、V方向の頂点はV方向の一列の全頂点を編集する時に、それぞれ選択します。
U方向の編集/V方向の編集
選択したNURBS曲面の頂点をUのパラメータの方向またはVのパラメータの方向にスクロールします。
X、Y、Z/X'、Y'、Z'
移動ポップアップリストで選択した項目に応じて、現在の曲面または頂点の位置が表示されます。位置を変更するには、それぞれの値を編集します。
U 方向の次数/ V 方向の次数
NURBS曲面はUとVの2つのパラメータで数学的に定義されます。これらのパラメータは、Uのパラメータの方向とVのパラメータの方向と呼ばれる一定の方向に沿って増減します。この2つの方向は互いに直交します。
UまたはV方向の次数値を増やすと、それぞれのパラメータの方向で、操作可能な頂点数が追加されます。
重み
NURBS曲線および曲面が、重み付けされた制御点で数学的に表されます。重み値は.01~100までの数値で表されます。重みが1より大きい場合は、曲線または曲面が制御点に向かって引っ張られます。1より小さい場合は逆の効果が得られます。
法線を反転
曲面の法線方向を反転します。
穴を削除
曲面がトリミングされた場合に、NURBS曲面を作成します。
NURBS曲面のパラメータ
(表示のみ)
NURBS曲面のパラメータが表示されます。
頂点を表示する
曲面の頂点が表示されます。
法線を表示
選択したNURBS曲面の法線は赤い矢印で表示されます。
断面ビューポートで構造用図形として扱う
(Vectorworksデザインシリーズが必要)
選択した図形を構造体として指定し、その外観を断面ビューポートの切断面で他の構造用図形と統合できます。統合された図形は、1つの連続した面を持った1つのユニットとして表示されます。詳細は断面ビューポートの詳細プロパティを参照してください。
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概念:NURBS曲線とNURBS曲面
多段曲面を作成する
曲線からNURBS曲面を作成する
ドレープ面を作成する
面フィレットを作成する
モデルの開口部に蓋を生成する
軸に沿って断面を回転し、NURBS曲面を作成する