コマンド |
作業画面:パス |
境界線から地形モデルを作成 |
● Architect 2021:建築>地形 ● Landmark 2021:ランドスケープ>地形モデル |
平坦で均一な三角形に分割された地形モデルは、閉じた2D多角形または曲線から簡単に作成することができ、その後に形を変えたりスカルプティングしたりできます。
よく似た境界線から地形モデルを作成するには:
1. 多角形ツールまたは曲線ツールで、閉じた多角形または曲線を作成します。
2.コマンドを選択します。
境界線から地形モデルを作成ダイアログボックスが開きます。グリッドの間隔の値に従って地形モデルが列と行に分割され、さらに各「セル」が2つの三角形に分割されます(クリップされたセルは、不等分に分割される場合もあります)。
3.グリッドの間隔の値を指定し、OKをクリックします。
4.クリックしてグリッドの原点を設定します。
地形モデルの設定ダイアログボックスが開きます。
5.ソースデータから地形モデルを作成するの説明に従って地形モデルの設定を指定します。
境界線の形状に基づいて、平面状の地形モデルが作成されます。この形状は、スカルプトしたり等高線を編集したりすることができます。
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