シンボル定義の2Dおよび3Dコンポーネントをビューポートで一緒に表示する

通常、陰線レンダリングされたビューポートには、カメラを基準にした位置や2Dコンポーネントを表示が選択されているかどうかに応じて、シンボルの2Dコンポーネントまたは3Dコンポーネントが表示されます。ただし、時には3Dコンポーネント(または3Dコンポーネントを構成する描画図形の一部)と1つ以上の2Dコンポーネントの両方を表示する必要があります。シンボル定義を編集すると、このような構成のビューを表示できます。

2Dおよび3Dコンポーネントを一緒に表示するには:

1.      図形の編集モードに入っていない場合は、リソースマネージャのシンボル定義または図面内のシンボルを右クリックし、コンテキストメニューから3Dを編集を選択します(シンボル定義およびプラグインオブジェクトの2Dコンポーネントを作成するを参照)。

2.必要に応じてコンポーネントを右クリックし、コンテキストメニューから編集を選択して、特定の図面要素のみを選択します。

3.3Dコンポーネントまたは3Dコンポーネントの特定の部位を選択して、2Dコンポーネントの表示設定を行います。

4.オブジェクト情報パレットの2Dコンポーネントの表示設定をクリックします。

2Dコンポーネントの表示設定ダイアログボックスが開きます。

5.ビューポートで3Dコンポーネントと一緒に表示する2Dコンポーネントを選択します。これらのコンポーネントがスクリーンプレーンに対して垂直な場合は、陰線レンダリングされたビューポートに選択した2Dコンポーネントが表示されます。

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ワークフロー:ビューポートでシンボルやプラグインオブジェクトの2Dコンポーネントを使用する

概念:シンボル定義およびプラグインオブジェクトの2Dコンポーネント