背景テクスチャを作成する

背景テクスチャを配置することで、よりリアルな外観に見せることができます。雲、色または色のグラデーション、取り込んだ画像またはパノラマなどを背景として、レイヤごとに適用できます。フィジカルスカイ 背景テクスチャを太陽光設定(Vectorworksデザインシリーズが必要)と組み合わせることで、時刻に合わせた正確な外観の、リアルな空を作成できます。さらに、特殊な霧の中の光効果によって、霧の中の一条の光といった効果を追加できます(点光源またはスポットライト光源が必要です)。

背景テクスチャはリソースであり、作成するとリソースマネージャおよびリソースセレクタに表示され、ファイル内に保存されます。Vectorworksライブラリには、複数の背景テクスチャが用意されており、複数のRenderworksスタイルが背景テクスチャを利用しています。

背景テクスチャを作成するには:

1.      リソースマネージャの新規リソースをクリックし、背景テクスチャを選択して、作成をクリックします。あるいは、リソースマネージャで、ツールバーにあるリソースタイプリストから背景テクスチャを選択して、新規背景テクスチャをクリックします。

背景テクスチャの編集ダイアログボックスが表示されます。

2.新しい背景テクスチャの名前を入力して、作成する背景のタイプを選択します。設定をクリックして、指定した背景のパラメータを設定します。

OpenGLのレンダリングモードでは、単色、二色、イメージの背景のみが表示されます。

新しい背景テクスチャは、リソースマネージャにリスト表示されます。背景テクスチャは、デザインレイヤの編集ダイアログボックスで利用できます。詳細は背景テクスチャを適用するを参照してください。

背景テクスチャをすばやく編集するには、Ctrlキー(Windows)またはOptionキー(Mac)を押しながらリソースマネージャのリソースをダブルクリックします。

背景と霧の中の光効果は一緒に使用できます。

使用していないテクスチャと背景を図面ファイルから取り除けば、ファイルサイズを減らすことができます。ファイルから不要情報を消去するを参照してください。

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背景テクスチャを適用する

光源オプションを設定する

色を適用する