ワーキングプレーンの位置を設定する
ツール |
ツールセット |
ワーキングプレーン設定 |
3D |
ワーキングプレーン設定ツールを使用すると、ワーキングプレーンの位置や角度を変更できます。ワーキングプレーンを3D空間の任意の位置に設定します。
ワーキングプレーン設定ツールをダブルクリックすると、レイヤプレーンが現在のワーキングプレーンになります。プレイナー図形をダブルクリックすると、その図形を作成したワーキングプレーンが再度アクティブになります。
ツールには2つのモードがあります。
モード |
説明 |
3点指定 |
3つの3D点を指定するか、あるいはレンダリングした図形の面に基づいて、ワーキングプレーンを定義します。 |
平面 |
平面またはNURBS曲線に接したワーキングプレーンを配置します。NURBS曲線の場合には、曲線の接点に垂直に接したワーキングプレーンを配置します。 |
ワーキングプレーンの位置を設定すると、表示バーのアクティブな基準面リストにワーキングプレーンが表示されます。位置は保存できます。ワーキングプレーンコマンドを参照してください。
オートマティックワーキングプレーンを有効にしている場合は、オートマティックワーキングプレーンを右クリックし、コンテキストメニューからワーキングプレーン>マウスクリックでワーキングプレーンを設定を選択します(または、加工>ワーキングプレーン>マウスクリックでワーキングプレーンを設定を選択します)。ワーキングプレーンがオートマティックワーキングプレーンと一致するように設定されてアクティブになります。