3D変形モード

ツール

ツールセット

変形

基本

変形ツールでは、柱状体、錘状体、またはメッシュ図形ではない3D図形の高さと半径を変更したり、3D多角形およびソリッドプリミティブ(円筒、半球、円錐、球など)を変形したりできます。さらに、壁の変形(壁を編集するを参照)、擁壁の変形、屋根面コマンドで作成した屋根図形の角度(高さと距離)の変更、および屋根作成コマンドで作成した屋根の変形も可能です(屋根を変形するを参照)。

3D機能が有効の場合、変形ツールは通常、3つの変形モードで使用できます。関連するセクションで説明しているとおり、選択中の図形によってはその他のモードも利用できます。

3Dソリッドなど一部の図形では、図面から変形機能に直接アクセスでき、ツールバーにマーキーモードが表示されます。

モード

説明

頂点移動

選択した1つ以上の頂点の位置を変更します。

頂点追加

図形に頂点を追加します。

頂点削除

図形から頂点を削除します。

柱状体、錘状体、ソリッドプリミティブを変形する

3D多角形を変形する

NURBS曲線を変形する

NURBS曲面を変形する

壁を変形する

屋根を変形する