ArchLand02957.png地形モデルの地形をスカルプティングする

地形モデルの地形を編集する方法は複数あります。地形モデルの地形等高線は、地形モデルの等高線を編集することにより修正できます。敷地表面は、地形モデルの造成の概要で説明するように造成図形を追加して修正できます。ただし、スカルプティングによって地形モデルを3Dで直接操作するには、スカルプターツールを使用します。

スカルプターツールを使用すると、操作によって大まかに、または細やかに影響を受ける地形モデルの頂点の範囲を指定しながら、現況地形モデルまたは計画地形モデルの表面を上下にプッシュ/プルできます。また、山や谷を作成したり、頂点を追加したりすることもできます。このツールは、現況地形または計画地形表面の編集モードでのみ表示される地形表面の編集パレットで使用できます。

造成図形の範囲内にある表面は編集しないでください。地形モデルに対する造成図形の効果は表面の編集より優先されるため、編集モードを終了すると変更は元に戻ります。

現況地形モデルと計画地形モデルの両方で編集を予定している場合は、最初に現況地形モデルの表面を編集します。影響を受ける領域の計画地形モデルを先に編集すると、現況地形モデルの編集時に編集内容が誤って変更されたり、取り消されたりする可能性があります。

地形表面の編集モード

地形モデルの表面をスカルプティングする

地形モデル表面の頂点を追加する

地形モデルの表面に谷または山を作成する