位置合わせ造成図形を作成する
モード |
ツール |
ツールセット |
位置合わせ
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造成図形
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敷地計画 |
位置合わせ造成図形は、周囲の表面と造成図形に基づいて表面を定義し、高さを合わせます。位置合わせ造成図形は、隣接する道路、舗床、建物モデル、3D多角形、ランドスケープエリア、壁、造成面または造成面(土留め付き)の造成図形など、特定の形状に揃えられます。位置合わせ造成図形は複雑な非平面の閉じた形状であり、垂直断面、レベル(平面)、および勾配図形を使用して変更することもできます。位置合わせ造成図形は位置合わせ舗床オブジェクトに似ています。詳細は、舗床または造成図形を既存の形状に揃えるを参照してください。
造成図形は現況地形モデルまたは計画地形モデルに適用できます。地形モデルは更新時に変更されます。造成図形ツールで位置合わせ造成図形を描画するか、曲線を描画した後に図形からオブジェクトを作成コマンドを選択して、曲線を位置合わせ造成図形に変更します(図形からオブジェクトを作成するを参照)。
位置合わせ造成図形を作成するには:
ツールとモードをクリックします。必要に応じて、ツールバーで高さを指定します。
曲線作成モードを選択します。曲線ツールを参照してください。
ステータスバーのスナップセットで図形スナップが選択されていることを確認します。
クリックして、造成図形の始点を設定します。
再度クリックして、線分の終点と次の線分の始点を設定します。造成図形を揃える有効なオブジェクトの辺に沿ってトレースし、この方法でオブジェクトが完成するまで線分の描画を続けます。位置合わせに有効なオブジェクトは描画時に強調表示されます。造成図形の辺は、隣接するオブジェクトに揃えられます。
始点に戻るか、単にダブルクリックしてオブジェクトの作成を終了します。
通常は造成図形の周りに法面を作成します。パラメータはオブジェクト情報パレット編集できます。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
パラメータ |
説明 |
簡素化に使用する距離 |
隣接する2つの造成図形部分で、最も近い部位間の水平方向の距離を再定義する正の値を入力します。距離が長いほど、造成図形の多角形は簡略化され、地形モデルを変更するソースポイントの数は減少します。距離が短いほど、地形モデルを変更するソースポイントの数は増加します。値を0(ゼロ)にすると、造成図形は簡素化されません。 |
造成用頂点数 |
地形モデルを変更するために造成図形で作成される頂点の数が表示されます。 |
適用箇所 |
現況地形モデルと計画地形モデルのどちらに造成図形を適用するかを指定します。 |
地形モデルを更新 |
実施された地形モデルの造成で地形モデルを更新します。 更新によって、地形モデルの等高線が地形モデル設定で指定した最低/最高の高さ範囲を超える場合、警告が表示され、範囲を調整できるようになります。 |
形式 |
造成図形の種類を表します。 |
3Dで造成図形の表面を表示 |
3Dビューで、3Dメッシュで造成図形を表現します。これは、地形モデルとは別に造成図形で作業する場合や、3Dビューで地形モデルの表面に造成図形を表示する場合に便利です。このオプションの選択を解除すると、地形モデル上に造成図形の効果のみが表示されます。 |
内側の造成面は垂直側面 (閉じた造成図形のみ) |
内側の造成図形によって、遷移面を作成する(選択を解除した場合)か、垂直の土留めを作成する(選択した場合)かを指定します。
内側の造成図形に対して垂直面の選択を解除した場合(左側)と選択した場合(右側) |
位置合わせ |
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再位置合わせ |
隣接するオブジェクトを変更した場合、影響を受けた頂点の高さをリセットします。 |
位置合わせするオブジェクトのレイヤ |
オブジェクトの位置に基づいて、位置合わせするオブジェクトを選択します。これにより、位置合わせを柔軟に制御できます。 すべてのレイヤ:造成図形を、ファイル内の任意のレイヤの形状に揃えます。 表示レイヤのみ:造成図形を、表示レイヤのみの造成図形に揃えます。非表示のレイヤの形状は造成図形に影響しません。 モディファイアと同じレイヤ:造成図形を、同じレイヤにのみ存在する形状に揃えます。 レイヤ選択:レイヤ選択ダイアログボックスが開き、造成図形の位置合わせに影響を与える形状を含むレイヤを選択できます。適用列をクリックして、レイヤを選択します。新しいデザインレイヤを作成するには、新規レイヤをクリックします。新規レイヤの名前を指定してOKをクリックします。 選択したレイヤ:レイヤ選択ダイアログボックスが開き、選択したレイヤを選択または変更できます。 |
表面を補間 |
断面と造成図形で作成した表面の詳細レベルを高めます。 |
スムージングのサンプリング |
サンプリングレート(0–100)を入力します。値が大きいほど頂点が追加され、断面と造成図形で作成した表面がより滑らかになります。 |
フォールオフ |
パーセンテージ(0~100%)を入力します。この値によって、表面を定義する要素(断面、レベル(平面)、勾配図形、および隣接する図形)が補間曲面に及ぼす影響が決まります。値が大きいほど、定義する要素の影響は小さくなります。 補間タイプが凹型の場合は、フォールオフ値によって表面の曲率が制御されます。フォールオフ値を大きくすると、より直線的で湾曲の少ない表面になります。フォールオフ値を小さくすると、丘や谷のある変化に富んだ曲面になります。 補間タイプが凸型の場合は、フォールオフ値が大きいほど表面の点の「引っぱり」がより大きくなります。表面の点は、最低の高さまで近づく場合があります。 |
補間タイプ |
表面、フォールオフ値、および望ましい結果に応じて、凹型または凸型を選択します。 凹型では多重二次動径基底関数の計算が用いられ、通常は最良の結果が得られます。表面の効果はより安定し、曲率は最小限に抑えられます。 凸型では逆多重二次動径基底関数の計算が用いられ、より大きなフォールオフにしたい場合に便利です。このオプションの重力効果により、表面の点は定義する要素(断面、レベル(平面)、勾配図形、および隣接する図形)からの距離に基づいて最低の高さまで引き下げられます。 |
高さ |
造成図形の高さを指定します(位置合わせの辺には適用されません)。 |
断面輪郭線 |
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断面 |
断面をスクロールすると、選択した断面が強調表示されます。中央のボタンを押すと現在の断面が強調表示されます。 |
名前 |
現在選択している断面の名前が表示されます。 |
断面輪郭線のクラス |
<造成図形 クラス>を選択すると、造成図形の断面が造成図形と同じクラスに配置されます。造成図形の断面輪郭線の外観や表示設定を制御するには、クラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。 |
断面輪郭線を表示 |
すべての断面輪郭線のパラメータ(名前、勾配、高さ、およびマーカー)の表示を切り替えます。 |
断面輪郭線の名前を表示 |
すべての断面輪郭の名前の表示を切り替えます。 |
勾配を表示 |
すべての勾配値の表示を切り替えます。 |
頂点の高さを表示 |
すべての頂点の高さの表示を切り替えます。 |
断面輪郭線マーカーを表示 |
すべての断面輪郭線マーカーの表示を切り替えます。 |
断面輪郭線を追加 |
表面を変更する断面輪郭線を追加します。 |
断面輪郭線を編集 |
選択した断面輪郭線の編集モードに入り、次の動作を行うことができます: 断面輪郭線を使用して、位置合わせ舗床または造成図形を編集する |
向きを反転 |
断面輪郭線の向きを反転します。 |
断面輪郭線マーカースタイル |
マーカー設定ダイアログボックスが開き、断面輪郭線の始点と終点の断面マーカータイプを選択できます。断面輪郭線の始点と終点で同じマーカーを使用(始点に合わせる)することも、別のマーカーを使用(個別に設定)することもできます。 |
断面輪郭線を削除 |
選択した断面輪郭線を削除します。 |
地表面モディファイア |
レベル(平面)オブジェクトと勾配図形で造成図形の表面を変更します。 |
レベル(平面)オブジェクトを表示 |
レベル(平面)オブジェクトで造成図形を変更後、レベル(平面)オブジェクトが表示されます。 |
勾配図形を表示 |
勾配図形で造成図形を変更後、勾配図形が表示されます。 |
地表面モディファイアの編集 |
次の動作を行う場合にクリックします: 地表面モディファイアを使用して、位置合わせ舗床または造成図形を編集する |
情報 |
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計算を更新 |
オブジェクト情報パレットに表示される、造成図形の下に配置された地形モデル領域の面積と容積の計算を更新します(造成図形の周囲に法面を配置している必要があります)。 |
地形モデルの面積と容積のデータ |
造成図形の下に配置された地形モデル領域の面積と容積の情報が表示されます。面積と容積の単位を選択します(造成図形の周囲に法面を配置している必要があります)。詳細は、地形モデルのプロパティを参照してください。 |
頂点のパラメータ |
パスの頂点を編集します。次を参照してください: 頂点に基づく図形を編集する |
移動 |
頂点を選択してX/Y値を編集します。 |
編集 |
移動で行った頂点の選択で、頂点をスクロールし、現在選択している頂点を強調表示します。選択している頂点を強調表示するには中央のボタンをクリックします。 |
変更を反映させるには、オブジェクト情報パレットの地形モデルを更新をクリックします。