3D表示を回転する

3D表示を回転するには、視点回転ツールとマウスを使用するか、または見る角度を指定コマンドで変化量を指定します。

マウスで回転する

ツール

ツールセット

ショートカット

視点回転

ビジュアライズ

Shift + W

視点回転ツールを使用すると、ビューを3D作業画面上で時計回りまたは反時計回りに回転できます。

視点回転ツールの移動を制御するには、マウスをドラッグするか、モードボタンのいずれかをクリックします。ツールバーにある最初の3つのボタンを使って、回転の中心を設定します。残りの2つのモードでは、指定した方向に向かって、正確で段階的な回転を行うことができます。 

モード

説明

選択図形の中心

選択した図形の中心を軸として回転します。

アクティブレイヤプレーンの中心

アクティブレイヤプレーンの中心を軸として回転します。

ワーキングプレーンの中心

現在のワーキングプレーンの原点を軸として回転します。

時計回り/反時計回り

カーソルを移動して回転方向を設定する代わりに、ビューを即座に時計回りまたは反時計回りに回転します。

見る角度を指定するには:

ツールとモードをクリックします。

図面をクリックし、マウスボタンを押したままドラッグします。カーソルを動かして、カーソルを移動する方向に視点を回転します。マウスボタンを離すと回転が止まります。あるいは、ツールモードを使用して、時計回り/反時計回りの動きを制御します。

 

モード

マウスの操作/キー

説明

 

左または右に移動

画面のY軸(またはカーソルが図面の周囲にある場合はZ軸)を中心に回転します。

 

上または下に移動

画面のX軸(またはカーソルが図面の周囲にある場合はZ軸)を中心に回転します。

時計回り

 

クリックするたびに、視点は選択した回転の中心を軸にして時計回りに回転します。

反時計回り

 

クリックするたびに、視点は選択した回転の中心を軸にして反時計回りに回転します。

視点回転ツールの使用時、データバーには視点の方向を合わせるのに役立つ以下の情報が表示されます。

データバー

説明

方位角

X軸の正の方向と選択した回転の中心から視点に向かう方向の間の、アクティブレイヤプレーンの角度を度数で表示します。

仰角

選択した回転の中心と、アクティブレイヤプレーンに平行で、さらに視点の原点を通過する平面の間の角度を度数で表示します。

ロール角度

選択した回転の中心を軸にして、回転する量を度数で表示します。

 

正確に回転する

コマンド

パス

見る角度を指定

ビュー

見る角度を指定コマンドは、3D図形を正確に回転する方法を備えています。回転する量を直接入力するか、または段階的に視点を回転します。プレビューでは、実際の視点を回転する前に回転の動きが表示されます。

見る角度を指定するには:

コマンドを選択します。

見る角度を指定ダイアログボックスが開きます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

パラメータは絶対

上方から見た視点(元の視点)から視点の回転を始めます。

パラメータは相対

現在の視点から視点の回転を始めます。

インタラクティブに回転

 

+、-、X/Y/Zボタン

各軸に対する「+」のボタンと「-」のボタンで変化量を指定して、視点を回転します。

変化量/回

インタラクティブに回転ボタンの回転の変化量を度数で指定します。

数値で回転

 

X/Y/Z方向回転

X軸、Y軸、Z軸の回転方向を(度、分、秒で)指定します。

移動をシミュレーションする

概念:ワーキングプレーン