タイルを適用する

属性パレットまたはリソースマネージャを使用して、特定のオブジェクトにタイルを適用します。

クラス設定を使用して適用したり(クラス属性を設定するを参照)、アイドロッパツールを使ってコピー&ペーストしたりすることも可能です。

属性パレットからタイルを適用する

属性パレットからタイルを適用するには:

1.      図形を選択し、属性パレットの面属性リストでタイルを選択します。

タイルを定義しておらず、環境設定で標準リソースが有効でない場合は、デフォルトのタイル定義を追加するよう求めるメッセージが表示されます。

2.別のタイルに変更するには、タイル選択をクリックします。リソースセレクタで、別のタイルをダブルクリックして適用します。

Att_tile.png 

3.選択した図形のタイルをカスタマイズするには、タイル設定ボタンをクリックします。

タイルの設定ダイアログボックスが開きます。

リソースマネージャからタイルを適用する

リソースマネージャからタイルを適用するには:

1.      図形を選択します。

2.リソースマネージャで、リソースを右クリックし、コンテキストメニューから選択確定を選択します。リソースをダブルクリックするか、図形上にリソースをドラッグして適用します。

面設定は属性パレットで編集できます。

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属性をコピー&ペーストする

タイルを定義する

タイル定義を編集する

ハッチングおよびタイルをマッピングする