取り出したWebビューは、顧客やチームメンバーなどと共有するのに適したインタラクティブな3D表示を提供します。インターネットに接続されている任意のデバイスで、オービットモードまたは一人称視点モードで表示できます。ヘッドマウントディスプレイ(HMD)や、方位およびモーションセンサを備えたモバイル機器では、現実に近い360°のモデルを表示することもできます。Webビューと互換性のあるHMDの情報については、Vectorworks Forum(英語ページ)を参照してください。
Webビューの作成者から提供されたリンクをクリックすると、デフォルトブラウザにWebビューが表示されます。
Google Chrome、Microsoft Internet Explorer、Microsoft Edge、Firefox 68以降、およびSafari 11以降では、ブラウザのセキュリティ設定により、ローカルドライブでファイルを適切に開くことができません。FirefoxおよびSafariでは、設定を変更することでローカルで表示できます。操作手順については、Vectorworks Forum(英語ページ)を参照してください。ブラウザのセキュリティ設定は、悪意のあるファイルからユーザを保護することを目的としています。Vectorworksファイルは安全ですが、他のファイルを開く時は常に注意してください。
コントローラ |
説明 |
リセット
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クリックまたはタップすると、最初のビューとオービットモードに戻ります。 |
一人称視点オプション
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クリックまたはタップして、一人称視点モードを制御するオプションを設定します。 ● 壁の通り抜けの有無(衝突検出) ● 歩行速度 ● 回転速度 ● 平行光源の角度などの影の表示オプション ● モデル情報の表示 |
クリップキューブ
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タップすると、Webビューを切り抜いて表示するインタラクティブなクリップキューブのオン/オフを切り替えることができます。クリップキューブをオンにすると、アイコンの面が赤く表示されます。クリップキューブを使用してモデルを表示するを参照してください。 一人称視点モードとクリップキューブは同時に使用することはできません。 クリップキューブをオフにしてから、リセットをクリック/タップしてビューを元の状態に戻してください。 |
カメラコントローラの選択
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クリックまたはタップして表示モードを切り替えます。このアイコンの左下には、現在アクティブなモードが表示されます。 |
オービットモード
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モデルを回転、パン、ズームして表示します。壁や床などのソリッド図形内を移動できます。 |
一人称視点モード
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モデル内を「歩き回る」ことができます。一人称視点オプションの壁の通り抜け設定で、ビデオゲームのように壁などのソリッド図形にぶつかるか、それとも通り抜けられるかを決定できます。 一人称視点モードにいる間に、モデルの表面をクリックまたはタップすると、その場所に一瞬で移動できます。 |
360°モード (モバイルのみ)
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方位およびモーションセンサを備えるモバイル機器では、これをタップして、機器を動かすことで制御可能な360°表示を有効にします。360°モードでは、モデルは画面のタップやドラッグに反応しません。 |
VRモード (ヘッドマウントディスプレイまたはモバイル機器の360°モードでアクセス可能)
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ヘッドマウントディスプレイまたはVR(仮想現実)ビューアを使用する場合は、VRモードをクリックまたはタップしてアクティブにします。 モバイル機器の場合は、使用する対応ビューアを選択して機器をビューアに取り付けると、没入型の体験が可能になります。VRモードでは、ビューはタッチ操作に反応しません。 一人称視点モードでのVRの「ウォークスルー」を有効にするには、VRモードに入る前に人物が地表面上にいなければなりません。 |
ヘルプ
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クリックまたはタップすると、状況依存ヘルプが表示されます。 |
取り出したWebビューを受け取る顧客など多くの人はVectorworksヘルプシステムにアクセスできず、またナビゲーションは使用するデバイスによって異なるため、Webビュー自体に短い初歩的なチュートリアルやデバイスに特化した詳細なヘルプが含まれています。
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このトピックに関する参考ビデオ(英語)を視聴するには、ここをクリックしてください(インターネット接続が必要)。 |
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