NURBS曲線を変形する
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
変形 |
基本 |
-(ハイフン) |
変形ツールを使用して、頂点を移動、追加、および削除し、NURBS曲線を変形できます。変形モードでは自由な形状に操作できるため、より滑らかに変形できます。
変形モードはセレクションツールでも使用できますが、図形を変形するのではなく、図形全体を再配置します。
モード |
説明 |
頂点移動 |
選択した1つ以上の頂点の位置を変更します。 |
変形 |
選択した追加モードに応じて、3Dドラッガーを使用し、頂点をさまざまな方法で変形します。次を参照してください: 3Dドラッガーで図形を変形する |
頂点追加 |
NURBS曲線に頂点を追加します。 |
頂点削除 |
NURBS曲線から頂点を削除します。 |
頂点変更 |
既存の頂点を角の頂点または曲線上の頂点に切り替えます。 |
ワーキングプレーンへスナップ (頂点移動および頂点追加モードのみ) |
ワーキングプレーン上の選択した頂点を移動します。 |
X軸へスナップ (頂点移動および頂点追加モードのみ) |
選択した頂点をX軸沿いに移動します。 |
Y軸へスナップ (頂点移動および頂点追加モードのみ) |
選択した頂点をY軸沿いに移動します。 |
Z軸へスナップ (頂点移動および頂点追加モードのみ) |
選択した頂点をZ軸沿いに移動します。 |
変形と回転 (変形モードのみ) |
変形と回転の3Dドラッガーを使用して、頂点を操作し、選択した図形を変形および回転します。次を参照してください: 3Dドラッガーで図形を変形および回転する |
スケール (変形モードのみ) |
スケールの3Dドラッガーを使用して、選択した図形の一部の倍率を変更します。次を参照してください: 3Dドラッガーで図形を伸縮する |
再配置 (変形モードのみ) |
選択した図形に影響を与えずに、3Dドラッガーを再配置します。3Dドラッガーを再配置するを参照してください。 自由変形は3Dドラッガーの中心を基準にして行われるため、一部の操作は、選択した頂点から3Dドラッガーを離して再配置した場合にのみ完了できます。 |
オブジェクトに揃える (変形モードのみ) |
3DドラッガーのZ軸を、選択した頂点におけるNURBS曲線の法線に揃えます。 |
ワーキングプレーン方向 (変形モードのみ) |
3Dドラッガーを、ワーキングプレーンに揃えます。次を参照してください: 概念:ワーキングプレーン |
頂点移動モードでNURBS曲線を変形する
頂点を移動するには:
モード |
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
頂点移動 |
変形 |
基本 |
-(ハイフン) |
変形するNURBS曲線を選択します。
ツールとモードをクリックしてから、拘束モードをクリックします。
カーソルをNURBS曲線に重ねます。カーソルを頂点の上に合わせると、カーソルは面のない4方向の矢印に変わります。
頂点をクリックして選択します。一度に複数の頂点を選択するには、Shiftキーを押しながらクリックするか、クリック&ドラッグして必要な頂点を囲むマーキーを作成します。
複数の頂点を移動するには、対象の曲線が、滑らかで連続する単一のNURBS曲線でなければなりません。合成されたNURBS曲線を複数選択することはできません。
カーソルを動かすと、変更のプレビューが表示されます。
クリックして頂点を配置し、NURBS曲線を変形します。
頂点追加モードでNURBS曲線を変形する
頂点を追加するには:
モード |
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
頂点追加 |
変形 |
基本 |
-(ハイフン) |
変形するNURBS曲線を選択します。
ツールとモードをクリックしてから、拘束モードをクリックします。
新しい頂点を追加する場所の付近にある、既存の頂点にカーソルを移動します。頂点を追加できる場合、カーソルはひし形マークが2つ付いた矢印になり、曲線の隣接する線分が強調表示されます。
既存の頂点をクリックしてから、新しい頂点を追加する場所までカーソルをドラッグします。
クリックして頂点を追加します。
頂点削除モードでNURBS曲線を変形する
頂点を削除するには:
モード |
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
頂点削除 |
変形 |
基本 |
-(ハイフン) |
変形するNURBS曲線を選択します。
ツールとモードをクリックします。
頂点をクリックして削除します。
頂点変更モードでNURBS曲線を変形する
頂点を角の頂点または曲線上の頂点に切り替えるには:
モード |
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
頂点変更 |
変形 |
基本 |
-(ハイフン) |
変形するNURBS曲線を選択します。
ツールとモードをクリックします。
頂点をクリックして切り替えます。
オブジェクト情報パレットの形状タブでも変形ツールと同様の機能を使用できます。頂点に基づく図形を編集するを参照してください。