3Dドラッガーで図形を変形する
サブディビジョン編集ツール、変形ツール、およびセレクションツールを使用すると、サブディビジョン、3D多角形、NURBS曲線、NURBS曲面など、特定の3D図形に対してさまざまな自由形状のモデリング操作を実行できる3Dドラッガーにアクセスできます。3Dドラッガーの操作と動作はほとんどのツールとオブジェクトタイプで一貫していますが、セレクションツールでは、頂点の操作や図形の変形よりも、選択した図形の移動または再配置に3Dドラッガーを使用します。
3Dドラッガーを使用するツールを選択すると、変形モード、またはNURBS曲面の変形に使用できる主な移動モードのいずれかで、以下の追加サブモードを使用できるようになります。
モード |
説明 |
変形と回転 |
直線、平面、および回転ハンドルを含む変形と回転の3Dドラッガーがアクティブになり、頂点またはサブディビジョンのケージメッシュエンティティを移動して図形を変形したり、コントロールに従ってオブジェクトを移動したりできます。次を参照してください: 3Dドラッガーで図形を変形および回転する |
スケール (セレクションツールでは使用不可) |
直線および平面ハンドルを含むスケールの3Dドラッガーがアクティブになり、頂点またはサブディビジョンのケージメッシュエンティティを伸縮して図形の一部を変形できます。次を参照してください: 3Dドラッガーで図形を伸縮する |
再配置 |
選択した図形に影響を与えずに、3Dドラッガーを再配置します。3Dドラッガーを再配置するを参照してください。 自由変形は3Dドラッガーの中心を基準にして行われるため、一部の操作は、選択したエンティティから3Dドラッガーを離して再配置した場合にのみ完了できます。 |
オブジェクトに揃える |
3Dドラッガーを常に操作対象のオブジェクトに揃えます。 |
ワーキングプレーン方向 |
3Dドラッガーを常にワーキングプレーンに揃えます。次を参照してください: 概念:ワーキングプレーン |