NURBS曲面を変形する
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
変形 |
基本 |
-(ハイフン) |
変形ツールの自由変形機能を使用して、頂点を移動、回転、および伸縮し、NURBS曲面を変形できます。3Dドラッガーで図形を変形するを参照してください。このツールでは、それ以上の操作ができなくなる曲面が作成される可能性があります。
3Dドラッガーはセレクションツールの変形モードでも使用できますが、図形を変形するのではなく、図形全体を再配置します。
モード |
説明 |
NURBS曲面の頂点を移動 |
選択した頂点のみの位置を変更します。 |
NURBS曲面のU方向の全頂点を移動 |
U方向の一列の全頂点の位置を変更します。 |
NURBS曲面のV方向の全頂点を移動 |
V方向の一列の全頂点の位置を変更します。 |
変形と回転 |
変形と回転の3Dドラッガーを使用して、頂点を操作し、選択した図形を変形および回転します。次を参照してください: 3Dドラッガーで図形を変形および回転する |
スケール |
スケールの3Dドラッガーを使用して、選択した図形の一部の倍率を変更します。次を参照してください: 3Dドラッガーで図形を伸縮する |
再配置 |
選択した図形に影響を与えずに、3Dドラッガーを再配置します。3Dドラッガーを再配置するを参照してください。 自由変形は3Dドラッガーの中心を基準にして行われるため、一部の操作は、選択した頂点から3Dドラッガーを離して再配置した場合にのみ完了できます。 |
オブジェクトに揃える |
3DドラッガーのZ軸を、選択した頂点におけるNURBS曲面の法線に揃えます。 |
ワーキングプレーン方向 |
3Dドラッガーを、ワーキングプレーンに揃えます。次を参照してください: 概念:ワーキングプレーン |
オブジェクト情報パレットの形状タブでも変形ツールと同様の機能を使用できます。頂点に基づく図形を編集するを参照してください。
デフォームツール、シェルソリッドツール、切断ツール、図形を合成コマンド、図形を分解コマンドなど、その他のさまざまなツールやコマンドを使用して、NURBS曲面を変更することもできます。ただし、3Dドラッガーで変形するのとは異なり、こうした他の多くのツールやコマンドを使用すると、NURBS曲面は別の種類のオブジェクトに変換されます。