Design Suiteドア/窓アセンブリに付属品を追加する

ツール 

ツールセット

まぐさ

窓台

膳板

額縁

(よろい)戸

アセンブリの編集

アセンブリレイアウトの図形の編集モード(ドア/窓アセンブリのレイアウトを編集するを参照)では、アセンブリの編集パレットに、アセンブリの建具枠セグメントに付属品を取り付けるためのツールが複数用意されています。これらの付属品は、個別のオブジェクトとしてではなく、特にドア/窓アセンブリ内で機能するように設計されています。

アセンブリ編集ツールの建具枠と方立/無目の編集モードを使用して、方立/無目を追加します。次を参照してください: ドア/窓アセンブリのオブジェクトを編集する

アセンブリの建具枠セグメントに付属品を取り付けるには:

ツールを選択します。

次のいずれかの操作を行います:

ツールバーの[オブジェクト]スタイルをクリックし、リソースセレクタからリソースを選択します。

設定をクリックしてオブジェクトの設定ダイアログボックスを開き、ツールのデフォルトパラメータを指定します。

パラメータは、後からオブジェクト情報パレットで編集できます。ドア/窓アセンブリのオブジェクトを編集するを参照してください。

カーソルをアセンブリに重ねます。

付属品の種類をサポートする建具枠のパーツにカーソルを重ねると、強調表示されます。

付属品を追加する建具枠のパーツをクリック(複数選択する場合はShiftキーを押しながらクリック)して選択し、Enterキーを押すか、ツールバーのチェックマークボタンをクリックします。

隣接するセグメントには単一のオブジェクトがまたがって配置され、隣接していないセグメントには個別のオブジェクトが配置されます。

付属品オブジェクトごとの設定を以下に示します。スタイルなしのオブジェクト、またはインスタンスで設定したパラメータのみ編集できます。下表では、すべての付属品オブジェクトのオブジェクト情報パレットにのみ表示されるパラメータを示しています。

これらの設定は、以下の場所で使用できます:

[オブジェクト]設定ダイアログボックス(オブジェクトの作成)

[オブジェクト]ダイアログボックス(オブジェクトの編集)

オブジェクト情報パレット(オブジェクトの編集)

[オブジェクト]スタイルダイアログボックス(スタイルの作成または編集)

まぐさの設定

まぐさは1つ以上の隣接する建具枠セグメントに連結でき、それらの形状を1つの連続したオブジェクトとしてセグメントに取り付けることができます。まぐさは建具枠の奥行きの中央に配置されます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

スタイルを使用

リソースセレクタで、リソースをダブルクリックしてアクティブにするか、スタイルなしをクリックします。スタイルが適用されたオブジェクトをスタイルなしに変換すると、現在の値は保持されますが、すべてのパラメータがインスタンスの値を使用するように設定されて編集可能になります。

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用

グラフィックは、各パラメータがスタイルの値を使用するように設定されて固定値になっているか、それともインスタンスの値を使用するように設定されてダイアログボックスで編集可能になっているかを示しています。オブジェクトスタイルは、両方の設定を組み合わせて、必要な一貫性と柔軟性のバランスを取ることができます。 

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用の設定はスタイルによって決まり、設定ダイアログボックスでは変更できません。 

オブジェクトスタイルを編集するには、プラグインオブジェクトスタイルを編集するを参照してください。スタイルを編集すると、そのスタイルを使用しているファイル内のすべてのプラグインオブジェクトが変更されます。 

一般

 

内側/外側出幅

建具枠の内面/外面から、まぐさが内側/外側に突出している量を入力します。

厚み

まぐさの厚みを入力します。

左側/右側終端の処理

終端ごとに、以下のパラメータを使用して角度を定義するか、まぐさの終端に隣接する建具枠セグメントに沿ってまぐさを回り込ませるかを選択します。 

角度

角度のある終端の場合に、オブジェクトパスの終点における垂直方向からの角度を入力します。

隣接する建具枠セグメントに対し平行な角度を設定

角度のある終端の場合に、隣接する建具枠セグメントに対して平行な角度に設定します。これは、入力した角度の値より優先されます。

延長寸法

角度のある終端の場合に、必要に応じて、外側から見た時にまぐさがパスの終点を越えて延びる距離を入力します。 

回り込み長さ

回り込む終端の場合に、建具枠セグメントに沿ってまぐさを回り込ませる距離を入力します。 

左側終端と同じ処理を右側にも適用

左側終端のパラメータと一致するように、右側終端のパラメータを設定します。 

属性

 

2D 属性

オブジェクト切断時の2D/平面の表示と属性を設定します。 

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<まぐさのクラス>を選択すると、まぐさと同じクラスに属性が配置されます。 

カスタムの線と面の属性を設定するか、それらをオブジェクト別(属性パレットから制御)またはクラス属性で制御するオプションを選択するか、あるいはなしを選択します。

3D 属性

スタイルを使用の2列は、オブジェクトのマテリアルがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているか、およびクラスとテクスチャがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているかを示します。 

リソースセレクタでマテリアルを選択します。

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<まぐさのクラス>を選択すると、まぐさと同じクラスにパーツが配置されます。

リソースセレクタでテクスチャを選択するか、いずれかのボタンをクリックして、テクスチャなしを使用するか、クラスのテクスチャを使用するか、あるいはマテリアルのテクスチャを以前に上書きした場合はマテリアルのテクスチャに戻します。 

窓台の設定

窓台は1つ以上の隣接する建具枠セグメントに連結でき、それらの形状を1つの連続したオブジェクトとしてセグメントに取り付けることができます。窓台は建具枠の外側にのみ配置できます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

スタイルを使用

リソースセレクタで、リソースをダブルクリックしてアクティブにするか、スタイルなしをクリックします。スタイルが適用されたオブジェクトをスタイルなしに変換すると、現在の値は保持されますが、すべてのパラメータがインスタンスの値を使用するように設定されて編集可能になります。

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用

グラフィックは、各パラメータがスタイルの値を使用するように設定されて固定値になっているか、それともインスタンスの値を使用するように設定されてダイアログボックスで編集可能になっているかを示しています。オブジェクトスタイルは、両方の設定を組み合わせて、必要な一貫性と柔軟性のバランスを取ることができます。 

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用の設定はスタイルによって決まり、設定ダイアログボックスでは変更できません。 

オブジェクトスタイルを編集するには、プラグインオブジェクトスタイルを編集するを参照してください。スタイルを編集すると、そのスタイルを使用しているファイル内のすべてのプラグインオブジェクトが変更されます。 

一般

 

形式

窓台の形式を選択し、寸法を指定します。窓台の寸法オプションは、選択した形式によって異なります。

木の窓台は、次のように壁に揃えられます:

壁内では、窓台の内側の範囲がコア構成要素の内側面に揃えられます。

壁内にないアセンブリでは、窓台の内側範囲がアセンブリの建具枠の内側面に揃えられます。

石積みまたはレンガの窓台は、次のように壁に揃えられます:

壁内では、窓台の内側の範囲がコア構成要素の外側面に揃えられます。

壁内にないアセンブリでは、窓台の内側範囲がアセンブリの建具枠の外側面に揃えられます。

左側/右側終端の処理

これらのオプションは、壁との取り合いに接していない窓台のパーツにのみ適用されます。

角度

外側から見た、オブジェクトパスの終点における垂直方向からの角度を入力します。

隣接する建具枠セグメントに対し平行な角度を設定

隣接する建具枠セグメントに対し平行な角度を設定すると、入力した角度の値より優先されます。

延長寸法

必要に応じて、外側から見た時に、壁との取り合いの範囲(使用時)またはアセンブリの建具枠を越えて窓台を延長する距離を入力します。 

左側終端と同じ処理を右側にも適用

左側終端のパラメータと一致するように、右側終端のパラメータを設定します。 

属性

 

2D 属性

オブジェクト切断時の2D/平面の表示と属性を設定します。 

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<窓台のクラス>を選択すると、窓台と同じクラスに属性が配置されます。 

カスタムの線と面の属性を設定するか、それらをオブジェクト別(属性パレットから制御)またはクラス属性で制御するオプションを選択するか、あるいはなしを選択します。

3D 属性

スタイルを使用の2列は、オブジェクトのマテリアルがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているか、およびクラスとテクスチャがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているかを示します。 

リソースセレクタでマテリアルを選択します。

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<窓台のクラス>を選択すると、窓台と同じクラスにパーツが配置されます。

リソースセレクタでテクスチャを選択するか、いずれかのボタンをクリックして、テクスチャなしを使用するか、クラスのテクスチャを使用するか、あるいはマテリアルのテクスチャを以前に上書きした場合はマテリアルのテクスチャに戻します。 

膳板の設定

膳板は1つ以上の隣接する建具枠セグメントに連結でき、それらの形状を1つの連続したオブジェクトとしてセグメントに取り付けることができます。膳板は建具枠の内側にのみ配置できます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

スタイルを使用

リソースセレクタで、リソースをダブルクリックしてアクティブにするか、スタイルなしをクリックします。スタイルが適用されたオブジェクトをスタイルなしに変換すると、現在の値は保持されますが、すべてのパラメータがインスタンスの値を使用するように設定されて編集可能になります。

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用

グラフィックは、各パラメータがスタイルの値を使用するように設定されて固定値になっているか、それともインスタンスの値を使用するように設定されてダイアログボックスで編集可能になっているかを示しています。オブジェクトスタイルは、両方の設定を組み合わせて、必要な一貫性と柔軟性のバランスを取ることができます。 

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用の設定はスタイルによって決まり、設定ダイアログボックスでは変更できません。 

オブジェクトスタイルを編集するには、プラグインオブジェクトスタイルを編集するを参照してください。スタイルを編集すると、そのスタイルを使用しているファイル内のすべてのプラグインオブジェクトが変更されます。 

一般

膳板のパーツの寸法を指定します。左側と右側の延長寸法で、膳板が壁との取り合いの範囲(使用時)またはアセンブリの建具枠を越えて延びる距離を設定します。

属性

 

2D 属性

オブジェクト切断時の2D/平面の表示と属性を設定します。 

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<膳板のクラス>を選択すると、膳板と同じクラスに属性が配置されます。 

カスタムの線と面の属性を設定するか、それらをオブジェクト別(属性パレットから制御)またはクラス属性で制御するオプションを選択するか、あるいはなしを選択します。

3D 属性

スタイルを使用の2列は、オブジェクトのマテリアルがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているか、およびクラスとテクスチャがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているかを示します。 

リソースセレクタでマテリアルを選択します。

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<膳板のクラス>を選択すると、膳板と同じクラスにパーツが配置されます。

リソースセレクタでテクスチャを選択するか、いずれかのボタンをクリックして、テクスチャなしを使用するか、クラスのテクスチャを使用するか、あるいはマテリアルのテクスチャを以前に上書きした場合はマテリアルのテクスチャに戻します。 

額縁の設定

額縁オブジェクトは、アセンブリの建具枠の、1つ以上の隣接するセグメントの内縁に、ユーザーが定義したオフセットと共に取り付けます。外側の額縁はアセンブリの建具枠の外面に配置され、内側の額縁はアセンブリの建具枠の内面、または建具枠の延長寸法を使用する場合は壁の内面に配置されます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

スタイルを使用

リソースセレクタで、リソースをダブルクリックしてアクティブにするか、スタイルなしをクリックします。スタイルが適用されたオブジェクトをスタイルなしに変換すると、現在の値は保持されますが、すべてのパラメータがインスタンスの値を使用するように設定されて編集可能になります。

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用

グラフィックは、各パラメータがスタイルの値を使用するように設定されて固定値になっているか、それともインスタンスの値を使用するように設定されてダイアログボックスで編集可能になっているかを示しています。オブジェクトスタイルは、両方の設定を組み合わせて、必要な一貫性と柔軟性のバランスを取ることができます。 

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用の設定はスタイルによって決まり、設定ダイアログボックスでは変更できません。 

オブジェクトスタイルを編集するには、プラグインオブジェクトスタイルを編集するを参照してください。スタイルを編集すると、そのスタイルを使用しているファイル内のすべてのプラグインオブジェクトが変更されます。 

一般

 

配置位置

額縁がアセンブリの外側と内側のどちらにあるかを選択します。

幅/奥行き

額縁の幅/奥行きを入力します。

建具枠の端からのオフセット

額縁の内側の端と、額縁を連結する建具枠の内側の端の間のオフセット(存在する場合)を入力します。

始端/終端の処理

額縁のパスが閉じた形状の場合、または額縁の端が壁との取り合いに適合している場合、これらのオプションは適用されません。

角度

オブジェクトパスの終点における垂直方向からの角度を入力します。

隣接する建具枠セグメントに対し平行な角度を設定

隣接する建具枠セグメントに対し平行な角度を設定すると、入力した角度の値より優先されます。

延長寸法

必要に応じて、額縁がパスの終点を越えて延びる距離を入力します。

始端と同じ処理を終端にも適用

始端のパラメータと一致するように、終端のパラメータを設定します。

属性

 

2D 属性

オブジェクト切断時の2D/平面の表示と属性を設定します。 

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<額縁のクラス>を選択すると、額縁と同じクラスに属性が配置されます。 

カスタムの線と面の属性を設定するか、それらをオブジェクト別(属性パレットから制御)またはクラス属性で制御するオプションを選択するか、あるいはなしを選択します。

3D 属性

スタイルを使用の2列は、オブジェクトのマテリアルがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているか、およびクラスとテクスチャがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているかを示します。 

リソースセレクタでマテリアルを選択します。

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<額縁のクラス>を選択すると、額縁と同じクラスにパーツが配置されます。

リソースセレクタでテクスチャを選択するか、いずれかのボタンをクリックして、テクスチャなしを使用するか、クラスのテクスチャを使用するか、あるいはマテリアルのテクスチャを以前に上書きした場合はマテリアルのテクスチャに戻します。 

(よろい)戸の設定

(よろい)戸は、アセンブリの建具枠の垂直なセグメントの外縁に、ユーザーが定義したオフセットと共に取り付けます。これらは、アセンブリが挿入された壁の外面や内面に配置できます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

スタイルを使用

リソースセレクタで、リソースをダブルクリックしてアクティブにするか、スタイルなしをクリックします。スタイルが適用されたオブジェクトをスタイルなしに変換すると、現在の値は保持されますが、すべてのパラメータがインスタンスの値を使用するように設定されて編集可能になります。

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用

グラフィックは、各パラメータがスタイルの値を使用するように設定されて固定値になっているか、それともインスタンスの値を使用するように設定されてダイアログボックスで編集可能になっているかを示しています。オブジェクトスタイルは、両方の設定を組み合わせて、必要な一貫性と柔軟性のバランスを取ることができます。 

スタイルの値を使用/インスタンスの値を使用の設定はスタイルによって決まり、設定ダイアログボックスでは変更できません。 

オブジェクトスタイルを編集するには、プラグインオブジェクトスタイルを編集するを参照してください。スタイルを編集すると、そのスタイルを使用しているファイル内のすべてのプラグインオブジェクトが変更されます。 

一般

 

配置位置

(よろい)戸が壁の外面と内面のどちらにあるかを選択します。

幅を入力します。

(よろい)戸奥行き

(よろい)戸の建具枠の奥行きを入力します。

建具枠からのオフセット

アセンブリの建具枠からのオフセットを入力します。

(よろい)戸タイプ

以下のパラメータに基づいてパネルの建具枠を作成するか、その下で選択したシンボルを使用してカスタムの(よろい)戸を作成するかを選択します。

上部の形状

パネルの(よろい)戸の上部を四角形にするか、隣接する上部建具枠セグメントの形状を反映させるかを選択します。

枠の幅

パネルの(よろい)戸の縦框と横框の幅を入力します。

パネルの数

パネルの区切り数を入力します。

カスタム(よろい)戸シンボル

カスタム(よろい)戸の場合に、使用するシンボルを選択します。

属性

 

2D 属性

オブジェクト切断時の2D/平面の表示と属性を設定します。 

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<(よろい)戸のクラス>を選択すると、(よろい)戸と同じクラスに属性が配置されます。 

カスタムの線と面の属性を設定するか、それらをオブジェクト別(属性パレットから制御)またはクラス属性で制御するオプションを選択するか、あるいはなしを選択します。

3D 属性

スタイルを使用の2列は、オブジェクトのマテリアルがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているか、およびクラスとテクスチャがスタイルとインスタンスのどちらで設定されているかを示します。 

リソースセレクタでマテリアルを選択します。

外観や表示を制御するには、図面にあるクラスのリストからクラスを選択するか、または新しいクラスを作成します。<(よろい)戸のクラス>を選択すると、(よろい)戸と同じクラスにパーツが配置されます。

リソースセレクタでテクスチャを選択するか、いずれかのボタンをクリックして、テクスチャなしを使用するか、クラスのテクスチャを使用するか、あるいはマテリアルのテクスチャを以前に上書きした場合はマテリアルのテクスチャに戻します。 

アセンブリの付属品設定:オブジェクト情報パレット

すべてのドアと窓の建具枠アセンブリの付属品オブジェクトはパラメータを共有しており、オブジェクト情報パレットからのみ編集できます。

クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。

パラメータ

説明

スタイル

現在のスタイルを置き換え、削除、または編集するか、このオブジェクトの新しいプラグインオブジェクトスタイルを作成できます。プラグインオブジェクトスタイルをオブジェクト情報パレットから変更するを参照してください。

スタイルを編集すると、そのスタイルを使用しているファイルのすべてのインスタンスが変更されます。

スタイルのパラメータを非表示

スタイルで設定したパラメータが非表示になり、ダイアログボックスまたはオブジェクト情報パレットで編集できなくなります。

境界

現在紐付けられている建具枠セグメントの数が表示されます。関連付けるセグメントを選択を選択し、オブジェクトを紐付ける建具枠セグメントを手動で選択/選択解除します。現在紐付けられているセグメントが強調表示されます。セグメントを追加または削除するには、クリック(またはShiftキーを押しながらクリック)します。連続したセグメントのみ選択できます。

詳細設定

[オブジェクト]設定ダイアログボックスが開きます。

ドア/窓アセンブリのレイアウトを編集する

ドア/窓アセンブリのオブジェクトを編集する