コマンド |
作業画面:パス |
ソースデータから地形モデルを作成 |
● Architect 2021:建築>地形 ● Landmark 2021:ランドスケープ>地形モデル |
地形モデルは、高さのソースデータから作成するか、または境界線から地形モデルを作成することにより作成できます。
地形モデルは生成後、より効率的に更新できるようデフォルトでキャッシュされます。ただしファイルサイズが大きくなる可能性があります。デフォルト設定の変更に関する情報は、ファイル設定:画面タブを参照してください。
ソースデータから地形モデルを作成するには:
1. 有効なソースデータが存在していることを確認します。地形モデルは、3D基準点、3D多角形、レベル(平面)、点群、または地形モデル作成のソースデータで説明しているいずれかの方法を用いて作成できます。ソースデータを検証コマンドで、ソースデータに問題がないことを検証します(3Dソースデータを検証するを参照)。
2.ソースデータを選択します。
3.コマンドを選択します。
ソースデータとして点群を選択すると、地形モデルポイント密度ダイアログボックスが開きます。生成する3D基準点の数を入力するか、またはスライダをドラッグして数を選択します(点群から3D基準点を生成するを参照)。
地形モデルの設定ダイアログボックスが開きます。地形モデルのパラメータを指定します。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
クリックすると、パラメータの表示/非表示を切り替えられます。
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