ドア、窓、およびアセンブリを作成する
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ツール |
ツールセット |
ショートカット |
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ドア
窓
ドア/窓アセンブリ
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建物 |
ドアツール Alt + Shift + D(Windows) Option + Shift + D(Mac) 窓ツール Shift + D(Windows) Option + Shift + W(Mac) |
ドアツール、窓ツール、およびドア/窓アセンブリツールを使用すると、スタイルリソースや設定ダイアログボックスで指定したパラメータに基づいてオブジェクトを作成できます。オブジェクトは2D/平面ビューでも3Dビューでも作成できます。さまざまな方法でこれらのオブジェクトを作成できます:
クリックし、スタイルまたは設定ダイアログボックスのパラメータに基づくオブジェクトを挿入します。ドア、窓、およびアセンブリを挿入するを参照してください。
スタイルまたは設定ダイアログボックスのパラメータを使用し、オブジェクトを手動で描画します。ドア、窓、およびアセンブリを描画するを参照してください。
既存のドア/窓から、または閉じた2D形状からドア/窓アセンブリを作成できます。既存のオブジェクトからドア/窓アセンブリを作成するを参照してください。ドア/窓アセンブリツールを使用してアセンブリを作成することもできますが、壁内の既存のドア/窓から作成する方法を推奨します。
カーテンウォールにドアまたは窓を配置するには、壁編集ツールを使用します。カーテンウォールのパネルを編集するを参照してください。オブジェクトは、自動的にカーテンウォールドア/ウィンドウとして配置されます。オブジェクトをカーテンウォールグリッド内に適合する際、ドア/窓の選択したスタイルまたは設定が可能な限り使用されます。カーテンウォールでは、アセンブリを繰り返し要素として使用できます。
3つのツールすべてで同じモードを使用できます。
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モード |
説明 |
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標準配置
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選択したスタイルまたは設定ダイアログボックスで指定したパラメータでオブジェクトを挿入します。 |
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オフセット配置
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オフセット基準点に従ってオブジェクトを挿入します。次を参照してください: シンボルのオフセット配置モード |
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インタラクティブサイズ挿入
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指定したサイズと位置で、オブジェクトを手動で描画します。 |
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壁への挿入のON/OFF
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オブジェクトの壁への挿入の有効化と無効化を切り替えます。次を参照してください: 壁への挿入のON/OFFモード |
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配置モード |
標準配置モードおよびオフセット配置モードでこれらのモードを使用すると、オブジェクトのX軸に沿って挿入点の配置が変わります。次を参照してください: シンボルツール |
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対角コーナー
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インタラクティブサイズ挿入モードで、2つの対角点をクリックしてオブジェクトを定義します。 |
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中心からコーナー
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インタラクティブサイズ挿入モードで、中心から1つの頂点までの距離によってオブジェクトを定義します。 |
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[オブジェクト]スタイル |
リソースセレクタが開き、配置するオブジェクトのスタイルを選択できます。リソースをダブルクリックしてアクティブにします。 |
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設定
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[オブジェクト]設定ダイアログボックスが開き、デフォルトのパラメータを設定できます。ドア設定、窓設定、または次を参照してください: ドア/窓アセンブリ設定 |










