ドア、窓、およびアセンブリを挿入する
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モード |
ツール |
ツールセット |
ショートカット |
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標準配置
オフセット配置
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ドア
窓
ドア/窓アセンブリ
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建物 |
ドアツール Alt + Shift + D(Windows) Option + Shift + D(Mac) 窓ツール Shift + D(Windows) Option + Shift + W(Mac) |
図面内をクリックして、ドア、窓、およびアセンブリを挿入できます。この方法では、高さや幅の設定を含む、オブジェクトのすべての設定が使用されます。
あるいは、オブジェクトを手動で描画して配置し、位置と全体の寸法を設定するには、ドア、窓、およびアセンブリを描画するを参照してください。既存のドアおよび窓から、または閉じた2D形状からアセンブリを作成するには、既存のオブジェクトからドア/窓アセンブリを作成するを参照してください。
ドア、窓、またはアセンブリを挿入するには:
ツールをクリックし、適切な挿入モードと配置モードをクリックします。ドア、窓、およびアセンブリを作成するを参照してください。
次のいずれかの操作を行います:
ツールバーの[オブジェクト]スタイルをクリックし、リソースセレクタからリソースを選択します。
リソースマネージャを使用して個々のメーカーのカタログ項目を選択することはできません。概念:プラグインオブジェクトスタイルとカタログ項目を参照してください。
設定をクリックしてオブジェクトの設定ダイアログボックスを開き、ツールのデフォルトパラメータを指定します。ドア設定、窓設定、またはドア/窓アセンブリ設定を参照してください。
パラメータは、後からオブジェクト情報パレットで編集できます。
カーソルを挿入位置に移動します。壁への挿入のON/OFFモードをオンにしている場合は、カーソルを壁の上に置くと壁が強調表示され、オブジェクトが挿入可能であることが示されます。壁内のドアと窓の場合は、壁のオブジェクトの向きを設定するための、開き方のインジケータと共にオブジェクトがプレビュー表示され、参照用にオブジェクトの屋内側が示されます。開き方の視覚的なヒントに関する詳細は、ドアと窓のインタラクティブな開き方を参照してください。オブジェクトを壁の外に挿入した場合、向きはプレビューされますが、開き方のインジケータは表示されません。
アセンブリオブジェクトに開き方のインジケータは存在しませんが、アセンブリ内で選択したドアと窓には存在します。アセンブリには屋内側のインジケータが1つあり、アセンブリのすべてのオブジェクトに適用されます。
オブジェクトの挿入点をクリックして指定します。
カーソルを移動して必要な向きでオブジェクトを挿入し、再度クリックしてオブジェクトを配置します。描画したドア/窓に合わせて、開き方関連のパラメータが設定されます。
壁に挿入したドア/窓の向きは、後でセレクションツールおよび開き方のインジケータを使用して変更できます。
額縁、一部の建具枠、沓ズリ設定など、いくつかのオブジェクトの機能は「内側」または「外側」と記述されています。これらの要素は、オブジェクト設定の一般ペインの屋内側設定に基づいて配置されます。
必要に応じて、スタイルのないオブジェクトからスタイルリソースを作成します(カタログオプションのあるカスタムプラグインオブジェクトスタイルを参照)。





