新機能

次の表は、Vectorworks 2026ソフトウェアのアップデート2で追加された新機能と改良された機能、これらの機能の説明が記載されているページ、およびその機能が含まれる製品の名称を一覧化しています。

旧バージョンから引き続きご利用いただいている方向けの作業画面の変更履歴をご用意しています。過去バージョンとの機能比較についてはhttps://www.vectorworks.co.jp/2026up/index.htmlをご覧ください。

「PDF」フォルダの「VW変更履歴.pdf」をご覧いただき、機能の把握にご利用ください。

機能

説明

記載場所

製品

AI Visualizerの改善

イメージの生成と編集、特に構成画像の輪郭追跡で使用される、基本的なモデルが改善されました。

その他の改善点として、ダークモードのサポート、ツールチップを表示または非表示にする機能、そしてパラメータのグループを使用しない場合に非表示にする三角矢印が加わりました。

AIでイメージを生成する

Fundamentals

次の表は、Vectorworks 2026ソフトウェアで追加された新機能と改良された機能、これらの機能の説明が記載されているページ、およびその機能が含まれる製品の名称を一覧化しています。

新機能について解説したビデオチュートリアルは、Vectorworks Universityから視聴できます。

機能

説明

記載場所

製品

ワークシートのUI刷新

ワークシートウインドウが更新され、データ入力、書式設定、および印刷のコントロールに、よりすばやく簡単にアクセスできるようになりました。

ワークシートウインドウ

Fundamentals

シートレイヤと断面ビューポートにおける奥行きの表現

シェイドまたは隠線消去レンダリングモードでレンダリングされたシートレイヤビューポートおよび断面ビューポートに、視点から近いまたは遠いオブジェクトを透視投影および垂直投影ビューでよりリアルに表示する、奥行きの表現オプションが実装されました。

ビューポートで奥行きを表示する

Fundamentals

ファイルヘルスチェッカー

新しいツールを使用して、ファイルのパフォーマンス低下につながる可能性のある一般的な問題を確認して解決できるようになりました。

ファイルの健全性をチェックして改善する

Fundamentals

新しいドア/窓アセンブリツールおよびオブジェクト

新しいツールとオブジェクトを使用して、多様かつ柔軟な方法でドアや窓のアセンブリを作成できるようになりました。オブジェクトに連結されたデータは、IFCの取り出し、データタグ、ワークシートのレポート作成、グラフィック凡例、およびアセンブリとそのサブパーツに対するその他の機能をサポートしています。

既存のオブジェクトからドア/窓アセンブリを作成する

ドア、窓、およびアセンブリを作成する

ドア/窓アセンブリのレイアウトを編集する

Architect、Landmark、Spotlight

サステナビリティダッシュボード

サステナビリティダッシュボードを使用して、生物多様性ネットゲイン(BNG)、エンボディドカーボン、バイオマス、都市緑化係数(UGF)など、多くのサステナビリティ指標についてプロジェクトの基準ステータスを確認できるようになりました。ダッシュボードから算出される指標を用いることで、プロジェクトに取り組む際に適切かつ持続可能な設計判断を行いやすくなります。

サステナビリティダッシュボード

Architect、Landmark

植栽設計ワークフローの機能強化

植栽ツール、植栽リソース/スタイル、および植栽設定に多くの変更が加えられ、植栽設計のワークフローが改善されました:

Vectorworksのデフォルトの植栽リソースが大幅に拡張および再構成され、植栽の種名および学名データまたは2D/3D形状に基づいて選択できるようになりました。また、必要な種類の植栽リソースを用いたワークフローを促進するため、植栽ツールにデータモードおよびジオメトリとライブラリモードの2つの選択モードが追加されました。

植栽スタイルマネージャのWebパレットは、図面のすべての植栽スタイルを表示および編集するためのハブとして機能し、プロジェクトの植栽パレットとしても使用できます。

リストから植栽スタイルを作成コマンドを使用して、外部データリストから数百または数千の植栽スタイルを一括で作成できるようになりました。

各地域の種苗会社から植物やその他のデータを取得し、既存の植栽スタイルにコピーできるようになりました。

植栽と関連付ける地形モデルを指定し、さらにその地形モデルを変更できるようになりました。

植栽スタイルのグラフィックの置き換えが効率化されました。

複数の植栽オブジェクトを配置する際、すべての曲線作成モードにアクセスできるようになりました。

植栽を変形する時のプレビューが改善されました。

頂点に配置モードで配置した植栽の植栽曲線を制御できるようになりました。

生け垣モードのオプションが改善されました。

植栽スタイル/設定の植栽管理ペインで、メンテナンス、火災リスク、および灌水情報を管理できるようになりました。

リソースマネージャのリソースタイプリストにある植栽スタイル、ランドスケープエリアスタイル、および舗床スタイルのフィルタを使用して、より簡単に検索できるようになりました。

図面に植栽を追加する

植栽スタイルマネージャ

リストから植栽スタイルを作成する

外部の植栽データをコピーする

描画オブジェクトを地形モデルに連結する

植栽スタイルのグラフィックを置き換える

植栽配置線を編集する

植栽設定

概念:植栽スタイル

Landmark

LEDウォール

新しいLEDウォールツールを使用して、直線または円形のLEDウォールに加え、特定のアスペクト比やパネルの横列数と縦列数を設定した複雑な曲線状のLEDウォールを作成することもできるようになりました。初期設計では、独創的にイメージから概念的なフリーフォームの壁を描画し、その後メーカーから特定のLEDスクリーンパネルを使用して設計を改善できます。Showcaseで設計をクライアントに提示できます。さらに、ConnectCADスタイルのワークフローを使用して電力およびデータ管理を統合し、詳細なレポートを生成することで、設置チームや機器サプライヤーおよびレンタル業者と効率的にコミュニケーションを取ることができます。

LEDスクリーンツールはレガシーに移行しました。

LEDウォールを作成する

Spotlight

レンダリングスタイルの改善

Renderworksスタイルは、以下のような複数の機能改善を反映して、レンダリングスタイルという名称に変更されました:

シェイドおよびShowcaseレンダリングスタイルを作成できるようになりました。

レンダリングスタイルのスタイルの値を使用/インスタンスの値を使用する設定により、スタイルの値を使用して一部の設定をロックしながらも、インスタンスの値を使用して他の設定を編集できるようになり、個々のレンダリング間の違いを調整するために必要なレンダリングスタイルの数を削減できるようになりました。

レンダリングスタイルに直接カメラエフェクトを適用できるようになり、別途レンダーカメラオブジェクトを使用する必要はなくなりました。

Redshiftレンダリングスタイルは、リアリスティックRSレンダリングスタイルという名称に変更されました。

レンダリングスタイルを作成する

Fundamentals

Vectorworks Cloudとの統合の改善

表示バーの新しいクラウドステータスグループにより、VectorworksアプリケーションとVectorworks Cloudが統合され、Vectorworksを離れることなく、クラウド処理に送信したジョブを迅速に監視および操作できるようになりました。

Vectorworks Cloudで処理したジョブのステータスを監視する

表示バー

Fundamentals

Cloud Servicesデスクトップアプリの再設計

Vectorworks Cloud Servicesデスクトップアプリが再編成および更新され、さらに使いやすくなりました。

クラウド処理ステータスへのすばやいアクセス

完了したジョブの即時操作

より簡単になったジョブとファイルの同期管理

アプリのアイコンを非表示にするオプションと、デスクトップアプリをVectorworksアプリケーションと共に開始および停止するオプションの連携

Vectorworks Cloud Servicesのヘルプ

Fundamentals

コンテキストコントロールの改善

オンスクリーンコントロールのデザインの主な改善点:

使いやすさと見つけやすさ

グループの編集オプションの更新

オンスクリーンビューコントロールを図面領域の任意のコーナーに配置する機能

デザインレイヤからビューポートオブジェクト、クラス、およびレイヤの表示設定を編集する機能

表示設定ツールをアクティブにするショートカットキー「V」の使用

図形の編集モード

グループの編集オプション

オンスクリーンビューコントロール

表示設定ツール

バックグラウンドでのレンダリング

インタラクティブ表示設定

デザインレイヤからビューポートの表示設定を変更する

Fundamentals

ワークシートイメージのクロップと分割

複数のコマンドやコントロールを使用して、必要に応じて印刷領域内に収まるように、図形モードの大きなワークシートを小さなワークシートに簡単に分割できるようになりました。

ワークシートイメージをクロップまたは分割する

環境設定:ワークシートペイン

Fundamentals

ソリッドのプレビューグラフィック

ワイヤーフレーム以外のレンダリングモードで図形の作成および編集ツールを使用すると、ワイヤーフレームではなくソリッドのインタラクティブなプレビューグラフィックが表示されます。ソリッドのプレビューは環境設定で有効または無効にできます。

環境設定:インタラクティブペイン

Fundamentals

リンクされたデータレコードを含む/含まないDXF/DWG/DWFの取り出し

連結されたレコードフォーマットやリンクされた文字列を、ブロックの属性として取り出すかどうかを選択できるようになりました。データがブロックの属性として取り出されないオブジェクト(スペース、データタグ、図面枠など)は、この変更の影響を受けません。

DXF/DWGおよびDWFの取り出しオプション:図形ペイン

Fundamentals

マルチビューウインドウの機能強化

マルチビューウインドウの改善点として、3つまたは4つのウインドウの交点からウインドウを変形する機能、ウインドウのレイアウトをマルチビューのデフォルト設定にリセットする新しいコマンド、および既存のウインドウをすでにビューポートのターゲットレイヤに設定している場合、アクティブなウインドウをターゲットレイヤに変更するのではなく、既存のウインドウに新しいビューポートを配置する機能が加わりました。

マルチビューウインドウのレイアウトを変更する

Fundamentals

クイック検索の改善

クイック検索の改善点として、検索結果へのクイック設定とオンラインヘルプリソースの追加、検索オプションを制御するための新しい設定、およびアルゴリズムの改良による検索結果の改善が加わりました。

クイック検索

環境設定:クイック検索ペイン

Fundamentals

新しいオフセットフェイス機能

プッシュ/プルツールのオフセットフェイスモードは、依存/隣接する一定の半径のフィレットを維持しつつ、平面および非平面をオフセットすることで、3Dモデリング機能が強化されました。

ソリッドの面をオフセットする

Fundamentals

ライセンス管理ソフトウェアの改善

ライセンス管理ソフトウェアがRLM 16.1にアップグレードされました。ライセンス管理プロセスの管理には、今までどおりライセンス管理ソフトウェアのシステムメニューを使用する方法を推奨しますが、サーバーインターフェイスが全面的に更新および簡素化されました。

ライセンス管理

Fundamentals

サードパーティプラグインのセキュリティ

Vectorworksでは、セキュリティリスクを引き起こす可能性のある、不明な提供元によるサードパーティプラグインの存在について警告が通知されるようになったほか、それらの処理に関するオプションも提供されるようになりました。

サードパーティプラグインのセキュリティ

Fundamentals

ツールのヘルプ位置の設定

Vectorworksの環境設定で、ツールのヘルプをステータスバーとツールバーのどちらに表示するかを選択できるようになりました。

環境設定:その他ペイン

Fundamentals

WindowsにおけるモニタごとのDPI認識

Windowsオペレーティングシステム上でDPI設定や倍率が異なるモニタ間を移動する際に、Vectorworksによって自動的に適切な表示に調整されるようになりました。

該当なし

Fundamentals

データの可視化の改善

データの可視化の主な改善点:

データの可視化を作成または編集する際に、対象オブジェクト(条件式)表示条件がリンクされ、両方の条件を満たすオブジェクトのみが値のリストに表示されるようになりました。

値による属性の編集または値の範囲による属性の編集ダイアログボックスで、属性の値を元のテクスチャを保持に設定した場合に、データの可視化でテクスチャにビューポートクラスを適用できるようになりました。

新しいデータの可視化を適用するたびに、データの可視化ラベルを自動的に作成するように、ビューポートまたはビューポートスタイルを設定できるようになりました。また、選択したビューポートのオブジェクト情報パレットで、ラベルのオンとオフを切り替えられるようになりました。

データの可視化新規設定を作成する

データの可視化を適用する

Architect、Landmark、Spotlight

壁の刷新

ワークフローへの影響を最小限に抑えながらも、複数の方法でパフォーマンスが向上するように、壁が刷新されました:

壁の構成要素の識別子はオブジェクトのリセット後も保持されるようになり、外部のレンダリングプログラムなどと共有するための、IFC取り出しに不可欠な情報が維持されるようになりました。

壁には、構成要素が常に少なくとも1つ必要になりました。

2D/平面形状は、壁の3D形状から取得されるようになりました。

2D/平面ビューを生成する新しい方法により、詳細レベル、一部の壁の処理と挿入物、および壁端部の線の表示が改善されました。

デザインレイヤと壁、およびシンボル定義やプラグインオブジェクトスタイルの壁への挿入設定の間で、切断面がより適切に調整されるようになりました。

標準の壁の設定

壁の構成要素を作成する

壁属性を編集する

シンボル定義を作成する

その他のプラグインオブジェクトスタイルとインスタンスのオプション

デザインレイヤを設定する

Architect、Landmark、Spotlight

ドアと窓の2D詳細レベルの改善

低、中、高の詳細レベルで、2D/平面ビューにおけるドアと窓の表示方法をより詳細に制御できるようになりました。これには、切断面の上にあるように建具枠の線を表示するオプションが含まれており、セットデザイナーにとって重要な機能となります。

ドア設定:詳細レベルペイン

窓設定:詳細レベルペイン

Architect、Landmark、Spotlight

データマネージャの改善

データマネージャに複数の更新が施され、データマッピングの精度が向上したほか、さらに使いやすくなりました。

クラスによるマッピングではなく、検索条件によるデータマッピング

IFCの空間階層(プロジェクト、敷地、建物、およびストーリ)におけるオブジェクトのデータマッピング

ファイルで定義されたIFCゾーン、システム、およびグループのデータマッピング

IFCサブエンティティの条件付きデータマッピング

複数のオブジェクトおよび複数のIFCバージョンに関するデータマッピング設定の保存

データマネージャを使用する

Architect、Landmark、Spotlight

データマネージャ設定の変換

IFCのバージョン間でファイルのデータマッピングルールを自動的に変換できるようになり、さらに手動で修正が必要な項目を簡単に特定できるようになりました。

データマネージャ設定の変換

Architect、Landmark、Spotlight

DXF/DWG/DWFの取り込みと取り出しに関するワークグループの保存済み設定のサポート

ワークグループを指定した場合に、DXF/DWG/DWFの取り込みおよび取り出し設定をチームメンバーと共有できるようになりました。

DXF/DWGおよびDWFの取り出しオプション:設定オプション

Architect、Landmark、Spotlight

Vectorworks CloudでのRevitファイルとIFCファイルの取り込み

Vectorworksのサブスクリプション契約者は、Vectorworks Cloud上のVectorworksファイルにRevitファイルとIFCファイルを取り込むことができるようになり、ユーザーは取り込んだファイルが処理されている間もVectorworksで作業を継続できるようになりました。

Revitファイルの取り込み

IFCファイルを取り込む

Architect、Landmark、Spotlight

勾配の改善

勾配ツールおよびオブジェクトの主な改善点:

曲線状の勾配を作成できる頂点モード

変形ツールによるさらに動的な編集機能

勾配の描画および変形時にフローティングデータバーで使用できる値の増加

勾配設定の改善と、オブジェクト情報パレットから勾配を連結する地形モデルの制御や、勾配値の文字スタイルの設定を行う機能など、オブジェクト情報パレットのコントロールの改善

データタグを、データタグおよびレポート作成用のサブパーツと見なされる勾配の高さ測点に使用

図形からオブジェクトを作成コマンドで勾配を作成可能

勾配および高さの計算と表示

勾配図形を挿入する

勾配設定

勾配を編集する

Architect、Landmark、Spotlight

マリオネットリソースの更新

マリオネットノードが再設計および効率化され、機能性が向上して冗長性が軽減されました。

マリオネットでのビジュアルスクリプトの作成

Architect、Landmark、Spotlight

Laubwerkリソースの名称をMaxonに変更

MaxonがLaubwerkを買収したため、Laubwerkプラントツール、リソース、および機能はMaxonプラントという名称に変更されました。

Maxonプラントから3D植栽を追加する

Architect、Landmark、Spotlight

レベルツールの改善

レベルツールの改善点として、ラベルや注釈にデータタグを使用できるようになったほか、最終的な地表面の高さをレポートするオプションが加わりました。

レベルオブジェクトを挿入する

Architect、Landmark

建物モデルの改善

建物モデルの設定で、各フロアの高さや属性を個別に設定できるようになりました。

建物モデルを作成する

Architect、Landmark

舗床ツールのパスオフセットの改善

舗床ツールに3つあるいずれかのパス形式モードからのオフセットは、中心からではなく、描画した配置線から測定されるようになりました。

舗床の設定:形式ペイン

Architect、Landmark

既存樹木の改善

既存樹木ツールが更新され、取り込み、表示(2Dと3Dの両方)、および地形モデルとの連携が改善されました。また、既存樹木をShapeファイルとして取り出せるようになりました。

既存樹木を追加する

既存樹木設定

樹木保護範囲を指定する

Landmark

クランプ選択オプションの改善と新しいサイドアームツール

新しいサイドアームツールと、クランプの配置、移動、および削除に対する主な改善点:

照明器具を挿入する前にクランプを選択できる機能

より簡単になったクランプの編集

1つまたは2つのクランプ取り付けモードでサイドアームを挿入できる機能

照明器具を挿入する

照明器具のプロパティ

概念:アクセサリ配置

サイドアームを挿入する

Spotlight

ブライダルツールの改善

ブライダルツールの改善点として、以下の機能が加わりました:

ブライダル設定で複数のブライダル制約を選択できるようになりました。

ブライダルスタイルを選択または作成できるようになりました。

複数のブライダルとワイヤーを一度に選択して編集し、その構成を変更できるようになりました。

構成可能な部品をフィルタリングできるようになりました。

ブライダル部品を編集し、部品セットを追加できるようになりました。

支持構造物が移動した場合に、支持構造物への連結を維持できるようになりました。

ワークフロー:ブライダル

ブライダルを挿入する

ブライダル設定

ブライダルのプロパティ

ブライダル詳細設定を調整する

ブライダル部品を管理する

Spotlight

Showcaseパレットの改善

DMXレコーディングパレットは、Showcaseパレットに名称変更されました。パレットからShowcaseレンダリングモードを開始または停止できます。パレット上のアイコンによって、データストリーミング接続(DMX、NDI、またはPSN)の品質が示されます。

Showcaseパレット

Spotlight

照明器具の改善

オブジェクト情報パレットから光線をズームしたり、照明器具の明るさを調整したりできるようになりました。これは特にShowcaseレンダリングモードの時に便利です。

照明器具のプロパティ

Spotlight

Showcaseのレンダリング改善

DMXの強さで制御している照明器具は、Showcaseに入るとDMXのオン/オフ設定が自動的に切り替わり、Showcaseを終了すると通常のSpotlightのオン/オフ設定が自動的に切り替わります。

Showcase設定では、アニメーション化された霧の中の光と疑似カラーレンダリングを制御できます。

Showcase設定を指定する

Spotlight

MVR-xchangeプロトコル

MVR-xchangeプロトコルにより、MVR(My Virtual Rig)ファイルの交換が効率化されました。MVRへの取り出しやMVRの取り込みをする代わりに、交換グループに接続後、MVR-xchangeパレットから変更を送受信できます。

MVR-xchangeを利用して共同作業をする

Spotlight

マニュアルの改良